龙腾天阙如今已🖦🔷🅓达一百五十万战力,经过🕢试验,他攻打大营时一次能干掉8🝞🌕⚦名邪灵战士。
而至于其他军团成员,他们每人平均能干掉四🕃名邪灵战士。
如此算来,全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战🃴士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也🄸🎟在攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成员⛧都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略🍱。
第二波出发之前,他让所有成员按🏗🚊👩照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵🏗🚊👩出发🙵🎫🔄,在左侧大营破城防的🙱时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,🏸🞳而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防🞗🔏的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的🟢🞶😥中路大营。
在所有成🙹🏕员出发后,龙腾天阙发现他🞠获得了一个特殊道具攻城🙱车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性🕃质奖励不同的攻城工具或☱buff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属📉😾性,可以对任何营地🐿🅩造成50点伤害,效果极好。🞢🕶🎆
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有🀾🏤成员将中间营地🏸🞳中路大营攻破后,才直接对主营使用了攻🙢🌈城车。
与此同时🙹🏕,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙腾天阙🄅🞝🕈没⛧有迟疑🏗🚊👩,立刻使用。
果然,全军无论何🕲种兵种,行军速度都大大🀾🏤增加。
按照系统设定,攻方必须占领守方🏗🚊👩的主营才能算作是胜利。
所以,龙腾天阙此🕲刻攻破中间的中路大营后,没有令人攻打两边的侧营,而🝞🌕⚦是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便🏏🙇叫停了所有主营进攻,而是又让军团成🞗🔏员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,系统既然设定了这么多营地,🀾🏤那么,每个营地都应该是有利用价值的。
所以,在确保主营只剩下城防之后🏗🚊👩,龙腾天阙则让人🐿🅩开始攻打中间大营的两侧营地。
经过五分钟之后,中间大营的两侧营地被攻破,龙腾天阙又获得了“攻城车”以及“死亡冷🌘⛂🗢却时间缩短50”的buff。
如今,只剩下一个主营。