在确定触发事件的瞬间,👗🈽🃵完成任务的提示就在眼前弹出。

    【恭喜宿主完成事件:🈯weare伐木累!】

    【事件完成情况如下:判定宿主组建团队人数>10人,总人数为31人,符合任务要求。最📘🛇终任务评价:s。】

    【奖励:个人经验24800(15500👆🆦*160%)点,一次🂿🔣🂜抽奖机会。(s级评价奖励:结算经验+30%/额外事件触发机会)】

    看到任务提示,李显松了一口气。

    他之🖟📷🟟前还担心会不会因为现在入职的人🖗💭比较少,任务还不能完成。🂿🔣🂜

    看来系统已经直接默认剩下那些人属🐘⛮于工作室员工了。

    31个人的基础奖励🗣🝜🋻积分只有15500,平摊下来多招一个人只🂿🔣🂜有500积分的奖励,这🔜如果是最低标准10个人的话,怕不是只有5000积分?

    果然,当系统的心都脏。

    好在招的人质量还不错,抠搜的系统都舍得给60%的加成😥🃝😯奖励,算下来多招的那几个🆃🌹人还是赚了的。

    看了眼距离升级还🆸🔗🀯遥遥无期的经验值,又看了眼任务评价后面的s,🔄金灿灿的是如此的晃眼。

    再次出现的评价奖励,还是😣🃊🖈完全不给他选🃫🚰🗆择👆🆦的机会啊。

    李显一边毫不犹豫的选择了额外事件触发机会,一边在🏐🙐🉤心里感慨。

    不仅可以抽奖,还能感🈯受一下🌏♲🌘随机刷新奖励事件的惊喜。

    一次任务,双倍的快乐。

    这难道才是追求s级任务评价的意义吗?

    目光移动到后面那次抽奖机会上。

    熟悉的光芒闪烁,时刻牵动着李显的心。

    抽奖一时爽,一直抽奖一直爽。

    就让他在这种快乐中沉沦吧。

    “抽他!”

    【是否花费10🚛🔉000积分提高中奖质量?】

    又出现了!

    氪金就会变强的选项!