从一线职业adc选手,到“半步神级”境界的adc强者,中间到底有🆖多远的距离?
这个答案在理论上很难给出🗬🞰🗬🞰直观的形🕣容或者描述,但换成具体点的例子,可以这么说
在一场职业比🖳🖯赛中,双方战队没有选择换线的情况下,双人路常规的对线交手,职业一线水准的adc选手或许更多地需要靠辅助来带起节奏,自身更多地是谋求一个线上的平稳发🞒育,🁶🐘不会主动、也没有能力去主动抓住机会先手打出优势.
而等到慢慢发🖳🖯育成型,到了团战当中,一名职业一线水准的adc选手有着足够🝜🟂的参团意识和团战走位能力,保证自身尽量不出现失误然后为团队贡献输出……
但更多地,还🖳🖯是需要靠队友来进行保护、靠🍧团队☲🃑🗄帮忙创造出的输出环境来发挥出自己的作用。
在职🖆🐓业比赛中,一名adc选手只要“无过”,那便🅹是“有功”。
只要你别坑得先手送人头,那么踏🎩踏实实稳扎稳打地贡献出该有的伤🟖🝊害输出,那你身为adc的责任义务也就🚕📐🚄尽到了。
但“半步神级”境界的adc选手不一样。
跨过了那道门槛之后😴🅢,不说什么夸张的“质”的变化,但至少,实力达到这样境界的adc选手已经开始⛦不能够满足于简单平淡的“无过”🅐,而要追求主动。
对线主动寻找机会,甚至去自行创造机会。
团战不😛再主要依赖队友创造出来的输出环境,而是自身哪怕就在劣势被动🆖的局面当中依旧可以寻觅到一线生机、然后将其牢牢抓住打出最惊艳的carry表现。
是的,到了“半步神级”境界,无论是🜤哪个位置上的强者,谋求的都已经是主动carry的效果。
说得再直观🔅点🖳🖯,就☨🁾是你要拥有能够被评为本场比赛vp选手的资本。
团战里你踏踏实实输出,赢了比赛
但这能让你被评为vp吗?
能算是你carry了吗?
不能。
什么叫carr😧y,什么叫vp🙚级别的表现,那是你一个人能够打出1v5的决胜风采,能够有着惊艳全场的顶尖操作,能够靠实力极限反杀、靠意识秀翻对手。
更简单的还有这么一种评判标准
当你的adc英雄哪怕只是拿到了一个人头,你的对手⛲都感到了彻底的心慌。
那就说明你真的很强。
强🏀到你的实力已经得到对手的认可,他们甚至都不需要看别的,只要发现你稍稍拿到人头有点小优势、就知道这一场比赛他们估计已经要赢不了了。
因为对于跨过了那道门槛的“半步神级”强者来说,没有谁不懂如何将优势雪球越滚越大的🚌💀🎬办法,也没有谁会不小心出现失误就被对手逆转局面完成翻盘。
不可能的。