第1022
“虽然你这句话的确是一句废话,不过你应该也是有自知之明的,你说这么一句废话,应该是想和我一起讨论一下这玩意的限制到底是哪🀢些,好对症下药对吧?”徐雅道。
“🗈🙨🌺这种时候还不放弃怼我的机会吗?”秦一哭笑不得,不过眼下这情况算不上十万火急,二人调侃一下也无伤大雅。
“首先它的威力与不可控性肯定是一个限制,他们担心威力太📡🜗大,不好控制,害怕误伤自己人,所以不到万不得已,不会使用,🕏这也好解🀢释,我们方才的攻势他们已经不好阻挡了,再这样下去,他们的裂石文明第一道防线如果被瓦解,那么他们后面的防线也就会一并被摧枯拉朽的解除……”徐雅沉吟道。
“威力不可控。”秦一点点☝头,“附议,然后,我觉得可能🕲是武器的能源储量,在瞬释放这样规模的能量,那么储量或许是一个问题,我们不清楚这种能量是什么,但这样危险的能量,相信他们裂石文明不会有太多……所以,我觉得我们一会儿收回母星时,分散队伍是必要的了……”
“再有一个就是它的副作用,我觉得你们还是不要副迫他们🕲到非使用不可的地步,先前裂石文明投放这种武器的空间有大量不明污染能🃭量遗留,虽然已经不足以再直接撕碎一艘战舰了,但一般的生命,是万万不可能在上面存活的,如果他们在泰😸🆆拉文明母星使用,那么母星就会成为一颗死星……”
“或许先前我还不会太过在乎你们母星的死活,但眼下这该死的系统又弹出了一项新的任务,我觉得我们☖有必要做一下,虽然并非是强制性任务。”徐雅说到这里不由得叹了一口气,这新任务就是要保卫泰拉文明母星,这玩意看上去可以提升玩家的游戏参与度,让他们不那么容易成为一个不计后果的人。
毕竟,其实在这之前🖌👐🇽,很多玩家,就像方才的徐雅,其实都不是那么在乎自己所🉇🅊属阵营在这战结束后的后续发展的,他们更多的关心这次战争能否🚕📐胜利,目标任务可以完成。
有这样的心理其实也是无可厚非的,毕竟他们作为玩家,对于这个副本世界的参与其实只体现在他们完成任务之前,如果太过顾忌完🙷成任务之后那些他们没有必要去关心的东西的话,那么他们就会处处受到掣肘,无法随心所欲,无所顾忌的进行布局了。
而眼下,这个新任务是可选的,这似乎是一个好消息,但可选任务在意味着并不一🔛定要去💲🕳做🖽😂的同时,也意味着,做了,回报会很不错。
“死尽之🍖终——保卫泰拉文明母星泰拉文明的🖭🕹母星此时补他们的多年宿敌——裂石文明的大批舰队所攻占,他们对这颗繁荣富饶的星球暂时还未进行太多非分之举,然而,作为泰拉文明的子民(盟友),你有义务保护它不🌝⛬被裂石文明所破坏,这是泰拉文明的象征之一。”
子民是在秦一这边泰拉文明阵营的玩家所显示的,而盟友自然就是徐雅她们闪空文明阵营的玩家所显🌞示的。
显然一般这样带有不少说明的任⛞🛞🝟务,其奖励🁤🇲也都不会差,会让人自动过☷滤掉后面那两个大大的“可选”。
“保卫泰拉文明母星不被裂石文明所破坏,视完好程度获得‘新星的殒落’任务进度,转换🖽😂率为31。”
后面的真正任务内容确实是很简单的👻🍿,后面有括号,🜘🏠有一些注意事项,当然这些东西并不重要,所以便不一一详写出来(其实是我懒得写罢了),而这任务内容虽然简单,但如果仔细分析一下,就会清楚这这个所谓的可选任务其实回报是很丰厚的。
“新星的殒落”是先前玩家们接到的目标任务,正是那个对裂石文明达到75破坏度的任务,此时这个任务的进度已经达到了23,不过已经一度🚕📐陷入瓶颈之中了,这里的破坏度其实看上去只要是对裂石文明造成破坏即可,哪怕只是裂石文明中的一名普通人,
似乎也是做数的。
但其实不然,截止到目前为止,玩家们差不多已经看出了这个转换比率了,所谓的破坏度增加量,是与对裂石文明重要程度不同的东西造成🗵☖的破坏有重要转换关系的,徜若是他们手无寸铁的平民,还是他们没有什么驻军把守的殖民星球,这些东西,你即便全部毁掉,获得的破坏度也是有限的。
裂石文明的舰队与他🖌👐🇽们的重要战略星球,这些,才是会被重点放进破坏度进攻的东西。
而眼下,达到这23其实已经不易了,想要达到7🕝5就更不容易了,鬼知道裂石文明到时候会找机会利用虫洞跑到哪里,👖🈴那时想要再增加破坏度可就难如登天了,虽然他们放弃他们的文明是🔆♽🍼比较困难的,但一切都是瞬息万变的,而敌人的下一步动向就更是如此了。
所以,把握好眼下的机会是关键。
31的任务进度转换率,是着实不低👻🍿的,简单来说就是泰拉文明母星的完整度,每3会增加“新星的殒落”任务进度的1,也就是说,如果与裂石文明周旋得当,那么确保泰拉文明母星的完整度到将近100的话,就可以直接获得33的“殒落的新星”的任务进度。
虽然这个设想的确有想each的嫌疑,毕竟即便真的可以做到母星不被继续破坏(🇰🜍🀷因为先前母星的破坏不做计数,任务发布之后才开始计算完整度)是不容易的,而如果真的做到了,那便很大可能意味着与裂石文明的妥协。
而妥协,则意味着会给敌人以机会,给了敌人机会,后♓🈀🞟面的局势就难以把控了。