墨斗本以为要挖到4个修灵丹才算靠谱,但没想到,修灵丹其实并不是高图最好的产出品🛬。
那直接算了就算了。
半个小时之后,墨斗拿到了初步结论。
最好🉂🄞的东西,也就是除了装♳🌡🀩备以外的紫色道具,151;
最次的东西,也就是所有绿色货,497;
紫装,417;
蓝装,2887;
剩下的6048里,95给聚灵水🜯,5升级成其他蓝色的东西,武学🔩、心法、技能书、任务卷轴、纲要。
按照这个概🞪🖼率层级♒,以现在南野城市场价格来看,一张高图,期望收🔩益在950文左右。
减掉15🎙👢/30的普通碎片理智价格,🙓紫色的9号碎片,换来的收益是773文。
商人按50🞪🖼0文收肯定是赚,墨斗1两收绝对🌘⚻🖥是血亏。
单纯看挖图这件🃓事情🀱🀡是这样,影响聚灵水价格另🎁🎌说。
这不是频率统计,而是墨斗按照出东西的规律算出来的,和最后的频率,差不多也🛄🙴是搭到了,也是种映证。
最重要的是开图时候的坐标。
如👡🐲果两个都是质数,一定是紫色的稀缺货色,🌘⚻🖥或者说本来应该是。
1万以内一共是1229个质数,所以最好🂁的东西概率是151,1229的平方🛄🙴嘛;
其中有一个问题,就是说如果碰到整1000±15到30多毫秒开图,本来是紫色的会降阶成蓝色,但依然♨是稀缺货,不会是装备;墨斗手上,有一本9级三刑相会和一本《列子》纲要,🇸🝖就是这种情况;
15到30,不敢说一定精确,反正有一个紫色心法是在0🔖🀨⚾984s的时候开的,🛄🙴一个紫色招😗🁡式是在0033s开的,那说是14-32嘛。
基于取整原则,墨斗认为是15-30。
最好的东西是这样,最差的绿色货要满足两个条🎁🎌件:
坐标两个数存在同样的质因数、2不算;🎓再来0点0分到🈮🁭开图时间点的总分钟数四舍五入之后也含有这一个因数,🌲🂽必出绿;
其实也不容易,不管这个质因数是多少,3个数都满足,那就是这个数的立方分之🛄🙴1的概率;
如果是7,不管总样🀱🀡本有多少个,其中肯定🂁是7分之1个这个数含有7这个质因数;
一天24个小时,分钟数最高就是14🙓39,比较巧合的一点是🁜🆨,1439也的确是个质数😤🃒;