等很久了?
当然等很久了!
听着bigboss最后的话,🜻周凯不由得翻了个🎻白眼。
刚准备关闭视🐖频的时🂌🍜候,周凯突然发现🗉🙳了一个这个视频竟然还有一个2p?
不止一个宣传预告片?
不过只有1分半么?
看着视频的时间,刚刚经历了一个长达9分钟预告片的周凯有一点不⛶满足了,但他还是快速的打⚃🎯🔨开了这个⛿☤🁔视频。
跟之前的长镜头预告片不一样,这是一个快节奏剪辑的视频,游戏中的主角是之前长镜头的宣传预告里面⛿☤🁔的bigboss以🜖及一个一言不发穿着很少衣服的女狙击手。
快节奏的剪辑切换,还有🃃🕈🇬炫酷的交锋,看的周凯大呼过🖊🐼🅌瘾。👠
看着游戏的宣传🌗视频,周🃃🕈🇬凯不由得兴奋起来了。
这绝对是一个大制作啊!
而且这并不是所谓的cg动画,因为在开头的时候很清🖊🐼🅌楚的放出了游戏的ui界面,也就是说这一切都将会是游戏的实机画面,这个剧情过场动画完全就是即时演算的画面啊!
没有游玩🅯游戏,而且也没有什么其他的资料,对于游戏里面的剧情还有故事什么的,周凯🕱🍖没有多少感📧觉。
但🞺就这个🅯预告片所带来的视觉感受,则🗉🙳是让他仿佛打开了一个新天地的大门。
首先是游戏剧情叙述的长镜头。
目前绝大多数的游戏,都是利用的剪辑式的短镜头来进行叙事,比如⛶镜头转换带来的场景切换,配合上特效什么的,虽🔱然感觉上很牛逼,可更多的只是炫技而已。
而《合金装备》这个预告片长达9分钟的长镜头,让他就感觉仿佛是看电影一样,而且游戏🝵🏞里面细腻的画质更是让他感觉到震撼。
虽然对于剧情什么的他还完👣📱全不清楚,但毫无疑问这个宣传预告🖂片🁈已经让他更敢兴趣了。
而后一分半的战斗场景的快节奏短镜头🗉🙳的出现,则是让🖊🐼🅌他彻底燃起来了。
从未见🗥🝬到过这样的游戏预告片🗞🜲,周凯心里感慨着。🎻
绝🞺大多数游戏的预⚈🏜告片采用的🗞🜲都是后面那种一分半的短镜头剪辑,用来展示游戏的画面还有剧情跟玩法。
但如同杨晨一样直接使用一镜到底的拍摄手法,进行放出一个长镜头可以说根本没有任何一款游戏是这🏱样做的。
将游戏与电影结合,这是杨晨在《合金装备》里面想要做到的,相比于电影而言游戏🄕♅🆁在拍摄技巧上面有很大可以取巧的地方,如果单论拍摄技巧杨晨甚至连新人都不算,可利用游戏中及时渲染的动画,完全就不一样了。
传统的拍🅯摄,真正最考验的是演员和布景🁼的能力,一般都是制定好一条固定路线来拍,不可🝵🏞能兼顾场面调度和频繁特写,最简单的一次镜头失焦就足以全盘崩溃。