这些飞虫外壳呈现暗红色,它们都被🂦🐿🅥添加了深海火山群生态圈的生物基因,对于抗热、耐热很有一手。
虽然它们的外壳已经是很好的伪装色了,但🙘是作为侦查单位,光学隐身系统🄸🎺是它们的标配。所以,它们飞着飞着,就融入了周围环境,失♎去了踪迹。
它们的体型相交普通模板的虫子有些大,体长达到了二十多公分。体型的增长让它们可以配置更多的侦查模组,它们头部一🌕⚧圈4对,共八只眼睛。
它们每对都有着不同的能力,高分辨率近距离视野、远距离超广角成像、热源成像⛕🚒、各种偏折光读取,让它们可♅以接收几乎所有的视觉信息。
每只飞虫还有着两对耳蜗,一对用来接收正常声谱的信息,一对则用来接收,由翅膀振动散发的超声波碰撞物📂体后,反馈回来的声音。
鉴于它们的工作环境未知,所以它们的循环系统也是🜌🀱封闭式的,体内有一个微💽🗔型生态循环系统,来为它们供能。
而翅膜🗁😧下🉃🄬🀫的🖸🗛🜘反重力金字塔纳米结构,能够让它们更省力得飞行。
它们唯一的弱点就是怕强风,体型、重量、翅膀结构都🝎让它们对于强风没有太多的抵抗力,好在大启星内部还算平和,风力等级不高,只有3-5级左右。
这些侦查飞虫在外转了一圈,很快就将周围的3D结构图反馈了🟈🛉回来。隐藏在边边角角里的本土生物,也在回声定位系统下无所遁形。
大量专研生物肢体构造方面的智体,开始根据这些资料,研究周边生物的特性。这些没有被人工雕琢过的原始生物,很容易通过外形,就能得出它们的食性、攻击性、擅长的攻击方式等信♶🌷🃬息。
比如之前那些大猴子,它们手臂虽然细长,但上面肌肉隆起,显然具有不凡的力量。并且肌肉聚集的部位说明平时在频繁使用,关节结构说明它🚱🗍🚖们擅长扫击、投掷等攻击方式。
它们的爪子较长,爪关节灵活,加上手臂构造,能看出它们擅于攀爬,而它们的后肢粗壮,习惯蹲坐,加上脊椎构造,说明它们不擅于奔跑。🄥
由此可得出,它们的👆🆤👞优势领域是枝干附近的高空区域,它们筑巢位置大概率也会选择在那里。
它🗅🙌们的犬牙退化,门牙发达如同铡刀一样,能够切碎韧性极佳的草木,同时它们的臼齿也非常发达,可以用来磨碎食物。这种牙齿结构,是非常明显的杂食性生物的特征,由这可得出,那些大猴子,不但吃菌毯,如果有肉,它们也能吃得下去。
加上其它一些的肢体特征、生活方式还能判断出这种生物的攻击性很强,会主💽🗔动攻击其它生物。
当然,这些很多通过此前大👕🈬猴子袭击菌毯,就能看出一些端倪。但是丛林间可不仅仅只有大猴子,智体们通过系统的分析,会得出哪些生物对于基地发展具有🆖威胁,在🏂🗏🚪接下来一段时间里,会将其定点清除。
很多,一通侦查分析下来发现,那群大猴子就是对基地目前发展,威胁最大的物种。它们虽然不是攻击能力最强的,也不是体型最大的,但🖔那些🚱🗍🚖家伙距离菌毯还🅘比较远,一时半会儿不可能与基地接触。
基地附近的最大势力👆🆤👞,就是这群大🙔猴子,加上它们的群居性和暴躁的性格,以及双方已经结仇的关系🙎🉑🆧,都注定双方都不会就此善罢甘休。
事实🟐🜐🟐🜐也是如此,虽然大猴子们清理🙔了菌毯的地表部分,但是依然不依不饶,隔三差五得就会前来检查一番,让一直监控的莎拉恨得牙齿痒痒。
好在,十多天后,虫后成长到了🙪五米体型,而第一批的蜘蛛战虫也已经孵化了出来。
这些耐热版的火红蜘蛛,体长30-50公分,身兼多种毒素,灵活的八根节肢,配合上粘毛、勾爪和☭🂬👺不俗的跳跃能力,再加上动态视觉、光学隐身,让它们非常适合在丛🁛🆣林这种立体式的复杂环境♳🌞⛸中作战。
事实也是如此,短短数天之间,那群数量在一百多只的大猴子族群,就死得七七八八了。虽然它们体表附有短毛,但是💚💜💫根本无法抵御尖锐毒刺的攻击。
而且,它们单一的视觉索敌模式,被光学隐身系统完克。虽然它们依仗着体型优势,速度要比蜘蛛战虫们强上一截,但💚💜💫虫群也有回声🈀定位系统得出的立体成像。除非它们一口气跑出百里远,否则根本无法躲避这种🙳🎞💋程度的联合刺杀。
空地协同、特种作战的战斗模式,第一次展现在异星球生物眼前,只会凭借本能作战的它们⛿☢,根本不是这种系统作战体系的对手。