安掌门来到了下落后并没有在第一时间直接上,作为一个合格的打🕕🉚🇼野,在去线上帮助队友的时候,并不是自己到了就直接无脑上了。

    rank中不知📭道有多少场对局前期是因为打野贸然去gank直🕕🉚🇼接带崩一条线的。

    所谓的带崩三路也是如此。

    没脑子的打野通常会带有几种属性。

    第1种🙨,他们去线上的时候,从来不看双方⛏🙜🋑的兵线,哪怕对手的兵线已经推到了他们这边的防御塔下,在有♵茫茫多对手小兵的时候他们仍然选择悍不为死的上了。

    然后自家上单,因🂳💸🖤为兵💵🖐线的原因没有跟上,打野卒。🜂⛀🗏

    死了之后的打野,不会认清自己的错误,反而会直接开喷:你为什么不上?劳资来了你都不上?🋯🜱🆀废物⛗!♈

    然后跑上路送几个人头,直接挂机结束本场⛏🙜🋑比赛。

    第2种属性🗟🜶🆬,他们从来不会考虑🁋🄋队🎑🐔⛋友是不是还有技能。

    主要表现在队友刚交完位移🃉🕿技能消耗了对面一波💊时,打野嗷嗷🂓🎓嗷的就窜出来了,冲上去就是一顿瞎几把操作。

    一顿操作完了发现伤害💵🖐不够,被人打了个闪现灰溜溜的跑回来,或者说直接把自己的小命就留在那了。

    然后开喷队友:为什么不上?看不到🚩🖂老子来了吗?你们的伤害呢?这都打不死对面真的是废物。

    第3种属性,从来不发信号,好像自己悄悄⛏🙜🋑的过来是为了瞒住队友一样,由于玩家🃮🛋🚵在在紧张对线的过程中,经常会为了考究一些对线细节而忽略到小地图。

    所以自家打野一声不响的来了,一声不响的上了,没打死人🉪🊊🎫,怪队友。

    当然这一点双方都有责任。

    一个好的打野,在去线上gank时首先要考虑的是对手的召唤师技能,还有🄟⚚自家队友的先手技能。

    当这两者都🗟🜶🆬符合条件时才是最佳的gank时机,同时也是gank成功率最🄟⚚高的时机。

    安掌门站在草丛里一动不动,他在等。

    眼看着时间已经逼近到6分钟,🁋🄋安掌门仍然很有💊耐心。

    就在这时,n这边的下路组合给机会了。

    史森明找到了一个非🃶🜏🁆常好的先手机会,其⚦📪🝬实是对手卖出的破绽。

    他直接伸手一指天顶之💵🖐刃指到了对面塔姆的身🇏上💊。

    这个位置很适合卢锡安进行输出。

    但有了之前李牧的叮嘱,uz第一🎑🐔⛋时间没有交出💊自🝐己的位移技能,而是利用接平a为自身提供的加速效果靠近塔姆。