门派特点也很简单直接,就是🞴😛追求极限的杀戮,通过杀戮,来强大自身。
除此以外。
血气🇰🜏和杀气对于血刀门弟子来说还有很多🏍😱🅋🏍😱🅋好处。
而与血刀门的特点对立的是空心寺。
空🜓🁲心寺的玩🁪🈤⛽家是和尚,慈悲为怀⚨,注定了会与追求杀戮的血刀门对立。
这不仅是因🁪🈤⛽为两个门派的特点,还有武学🏍😱🅋上面的相互克制等原因。
血刀门玩家通过血气和杀气🐀☖,可以获得诸多好处。
空心寺玩家则可以通过🜕击杀拥有杀🀟气和血气的人,来获😵得诸多好处。
这两种门派的对立只是叶休随手而为。
毕竟🇰🜏血刀门太强了,设定是追求杀戮,总要有个对手与😵之对抗才行。
空心寺的出现正好弥补了这一点。
杀气和血气的获得方式简单直接⚨,消除的方式也多种多样,最核心的办法就是死亡了。
一旦玩家被杀死,那么🜕身🆢上的杀气和血气就会减少。
死的多了,最后会直接被清空。
而涉及到了死亡,问题就大了。
在之前。
玩家死亡只需要消耗修行点就可以复活。
但这次更新后,改变还是很大的。
首当其冲的一点就是死亡惩罚。
玩家若是死🁪🈤⛽亡,自🅼身全属性会得到削弱,持续时间24小时。
最难受的是这种属🅼性削弱状态是可以积累叠加的🝪。
死亡一次,全属性削弱10。
死亡十次🆠🐼,那么该玩家🜕就会直接进入重伤状态,即使复活了,也仍旧是🔢重伤状态,被无限杀。
死亡十次,全属♵性削弱100,进入重伤状态。