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职业天赋星值
剑士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是9点、🁒🅍🅓8点、7点、4点、7🔞点。🏼
战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是10点、6点、8🙐🉣点、3点、8点。
弓箭手:力量、敏捷、体力⛔、智力、韧性分别是7点、11点、6点、5点、6点。
盗贼:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是8点、10点、6🙐🉣点、5点、6点。
魔法师:力量、敏捷、体力、智力☆☳🃜、韧性🍿🍺分别是5点、7点、6点、12点、5🏼点。
召🙧🌵🃘唤师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、6点、8点、9点、5点。
牧师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别🝕🖩是6点、7点、7点、10点、5点。
谋士:力量、敏捷、体力、智力、韧性👧😈分别是🟦5点、7点、7点、10点、6点。
职业属性计算
物攻=力量星值x力量加点x1🃍/10👧😈x(每转职一次x2)
法🙧🌵🃘强=智力星值x智力加点x1/10x(每转职一次x2)
物防=1/2x(力量星值+韧🃍性星值)x韧性加点x1/10x(每转职一次x2)
魔防=1/2x(智力🎱星值+韧性星值)x智力加点🁒🅍🅓x1/10x(每转职一次x2)
血🙧🌵🃘量=血量x血量加点x(每转职一次x2)
蓝量🈒♚=智力x智力加🉑点x(每转职一次x2)
后面的属性🚴……其实也没按照这个计🄊🟇算,不过大体比例没有错……
装备
头部:头盔(帽子)
上身:护肩、护腕、铠甲(法袍)、披风
下身:战裙(裤子)、护腿、战靴。
饰品
头部:头饰、耳坠、面具、项链