看了下,这个部分三十章👡多一点,6万字左🟌🛰右。
总结下这部分的进步与问题。
1🙨🌻爽点和情绪的营造,我在这个部分进行了一次尝试。
总体效果不错,我也差不多摸到方法了。
前半部分感觉很满意,最后这个部分有点🗡🝋失控,应该在近六章左右,质量比较不满意。
包括🈗⚁今📯🞛天晚上的两章,其实九点不到就码好了,👪后面两个小时一直在修改,一直到发,我还是不太满意。
这部分,如果有问题,你们可以随时🔿🆔指出,比如高举☫轻放,雷声大雨点小,情绪突兀等⛻🟤🟄等。
在一两个故⚘事内,应该可以熟练掌握第一个问题,😦这也是最核心的问题⚦📫。
2🙨🌻行文。这是我最近卡文的主要原因,文字冗长,不简洁,镜头切换细⚦📫碎,心里描写加得很🗂😲乱,并且我似乎觉得我文笔在下降?
这个问题啊,我觉得有点邯郸学步的原因。
三重境界🄲🁢,看山是山,看山不是山,看山还是山。
我这个阶段应该处于第二重,刚开始行文是凭借多年阅读的经验,文字从脑海里蹦出来更多是一种不假思索的状☿🅍🅕态。
但是上架以后,我🞶😨压🞨🖯🖅力有点大,每打一段字,难免思考这段字值不值当,对不对得起看官。
思考的过程显然取代了不假思索的直觉式码字,然😦后行文开始退步,潜意识被压制,而行文逻辑又尚未建立,弄得四不像。
这🙨🌻个问题需要大家🞶😨多多担待,码的字多了,自然就上去了,📆😤我也会努力思考,缩短这个进程。
3群像问题。新年🞶😨特辑人物很⛛多,爽点不🗡🝋足。
精灵之森人物很少,爽点进步不大。
这个故事,人物适中🞨🖯🖅,爽点☓⚦📦营造也有🔿🆔了实质进步。
以至于,我发现一个问题。
每个配角都该有自🞶😨己的轨迹,而作者想要营造爽点,难免会动手拨乱这个轨迹,这就🃚造成🝔反角智商强行不在线,强行找茬等极度小白的行文。
下🙨🌻一个故事,我会考🞨🖯🖅虑把这只手拿到幕后,也就是说,在故事一开始,就把每个人的轨迹安排好,弱智的人有弱智的理由,找🙢🌅茬有找茬的原因。
在故事开始后,便尽量减少作者对角🔿🆔色的主动干预,这样应该会对文章的代入感和爽点有很大的提高。
另外群像的性格,我也会加强,争取不塑造无面人😦和道具人,这点计🆖🏦🜔划⚦📫用两到三个故事掌握。
差不🈗⚁多啦,希望大家多多提意⛛见,谢谢你们的支持,早点睡觉🗦🝳???