伤害未到,控制先行。
铺天盖地的技能特效🞤🖄将林松照得通亮,光🝁芒闪烁之下,一时间竟看不清敌人的状况。
“打中了!!”
“我这边也有提示!!”
“什么高手??在人🞤🖄海战术面前,简直不值一提。🆍🎑”
“……”
就连所谓的军⛨🜸团高手也面带惊喜,敌人如此托大,岂不是坐以待毙??
趁你病,要你命。⚇这是战斗界的经典名言,控🟡🞨制的时间很宝贵,如果可以借此机会,直接完成击杀,才是正理。
不少近战职业并未等🞤🖄待尘埃👚🇯落定,径直往林松所在的区域扑了🁺🕎进去。
只有少部😠分玩家,面带惊容,仿佛看见了什么不☻🄢可思议的事情🁺🕎。
无名狂刀突然爆喝“快退!!”
‘无名’团队果然令行禁止,所有成员🏡毫无疑义,立刻向外飞奔。
而其他军团并不懂,这代表着什么,依旧维持原计划行事。
“呵呵!!折射!!”
原本应该被控在原地的林松,突然暴起,弹弓蓄势而发,一发发强劲而有力的石子快速在🕑🈸场中穿梭。
到底,发生了什么??
这里,不得不谈到⚇天命的隐藏设定——控制衰减性。
什么是控制衰减性,那就是同一时间段内,玩家只🆍🎑会受到一种控制效果,而且不会刷新控制时间,只取时长最长的技能效果生效,当然技能伤害倒是不会受到控制衰减性影响。
0阶级的玩家控制衰🞤🖄减性为1秒👇💿,每提升一个阶级,这个时间就会额外增加一秒,无论是🕑🈸位阶,还是等阶都遵从这个设定。
眼下,林😠松是等阶1段,外加位阶2段,控制衰减性为4秒。
也就是说,4秒之内,🌫🂂林🜣松只会受到一种控制效果🆍🎑影响。
在场玩家所用出的⚇技能中,最长效果时间是‘火焰枷锁’,附带3秒定身加压制效果
然而,3秒只是一个理想数字,众所周知,天命的控制时间计🁺🕎算方式有点类似伤害计算,先计算异🅁常🍓抗性,再计算控制时间减益。
林松的异常抗性早已经突🜣破天际,🚯接近60,而其控制减益时间也有🗿♮40之多。