布莱迪🇏🗦关于游击战的意见,遭到了很🇼多人的反对。

    大家都是刚从俘虏营里逃出🍜🈾🃹来,装备、🇍🗏🚤物资、补给,😾要啥没啥。

    士兵的身体健康情况也不👯🌚怎么样。九头蛇还能让俘虏好吃好喝吗?

    红骷髅那个性格,🄰连自己人的生命都不🇍🗏🚤被他放在心上,更别🝘🋝🚗说俘虏了。

    只🀽有107营的人刚被抓进来不久。身体还算是健康。

    这种情况下,进行游击战有点异想天开了。

    游戏中对此秘境的设🃴🜄⛋置:如果玩家的角色是美军,那么只凭美国队🝠🌤长自己🀫是无法营救俘虏的。

    需要玩家先推进一定的进度,比如说玩家可🅿🌗以先获得地图,先救出几个人,先抓几个活口等等。

    后续会由美国队长来完成。所以🏠🛣秘境中,美🅿🌗队到达的日期是不固定的。

    玩家如果几天后,或者十几天后🏠🛣才完成自己的🎂进度。史蒂夫就会拖到那🛵♅个时候才到。

    当然如果超过一定的时间,🍜🈾🃹玩家还是无法完成任务的话。系统就会判定这一进度失败。大侠请重新来过。

    这🀽时候就看玩家怎么选了,可以重新来一次这🎂个进度,或者索性就跳过这个进度都可以。

    魔🀽法行星游戏中,🄰剧情类的秘境,几乎都是这样的👿🎨弹性的设置。

    而且还有其他各种各样的模式和玩法。有些秘境就需要大量的玩🎭🔐⛘家同时进入,分成几方进行乱战。

    比如像复仇者联盟3那种涉及全宇宙层面🍠的大战。如果让玩🝘🋝🚗家自己一个人去玩,那是非常可惜的。

    就要很多很多的玩家,一起玩这🏠🛣个秘境,那才比较有意思。

    推进进度的时候,可以各自分别推进。

    到大决战的🗣时候,必须要大量🍢🉳🋜玩家同时在线,一起来个大混战,🎭🔐⛘那才足够给力。

    当然这种情况短期内还不👯🌚会出现,那🇼是将来的事情👿🎨。

    那个时候,玩家们也比较成熟了,处理秘境也会比👿🎨较聪明了。当然实力肯定也都更强了。

    回到小明现在面对的这个局面🍢🉳🋜。小明因为在解🎂救俘虏的过程中,起到了决定性的作用。

    所以系统默🗣认,小明可以提出这种建🇼议,并且会得到一批支持者。

    换成其他玩家,如果没有立下这么大的功劳,即使想要可以玩游击战这种花样,实际上也是做不到🛧的。

    主体游戏中🗣也有类似的设置。就是玩家别想随便搞出热武器,或者水泥之类的跨越时代🚝的东西。