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    劲乐团,是由韩国O2MEDIA公司开发的一款休闲音乐类游戏,玩家可以与身边的朋友一起组成乐队,共同演奏歌曲。如🎓🐦果林风没有记错的话,现在这个时间,O2MEDIA公司应该已🇒🗿♭经开始启动了这个游戏的策划开发。

    在前世,这款游🏡🛩🞿戏将于今年年底12月开始内测,明年6月公测正式推出。

    劲舞团(简称AU),则是韩国的T3Entertainn公🅗🆮💿司开发🀷🁟🇆,游戏模式类似跳舞机,随着音乐的节拍,用键盘敲击屏幕所显示的对应⛣🜏🁆箭头,完成动作后游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。

    这款游戏现🀝♝在应该还☫没有开始策划,在前世,是在20🁑🅁05年5月正式公测的。

    在林风的🎸🕹记忆中,前世时久游网就是靠着从韩国引进,代理了这两款游戏,一举🛆🚅占据了国内网络游戏市场的两大主流游戏类型(MMORPG角色扮演类网游、休闲类网游)中,休闲网游的半壁江山。从2005年引进两款游戏,到2006🟅年一年的时间,营收就超过了6亿!以占国内网游市场7.8%的份额,排名仅次于盛大、网易、九城,列第四位。而在大中型休闲游戏领域,更是以30.8%的市场份额排名第一。

    林风想到这里,不觉兴奋起来!

    没错,这两款游戏是在太适合与吾爱音乐网的用户结合了🃎!听歌、玩音乐、随着音乐跳舞!简直是无🎰🔰缝连接啊!

    劲乐团这款游戏在国内反🗣🝛应还算一般,但劲舞团简直是一个核弹头级🂂🌀🟍的战略武器!

    前世的时候,林🏡🛩🞿风是在05年开始玩九城代理引进的《魔兽世界》,那时正是他所在的SP公司躺着赚钱的时候,除了出差各地拜访运营商,回到公司,林🃦🚆风不是和几个老板一起打牌,就是拉上销🜾售部、技术部的一群人玩魔兽。

    当时公司的老板也是个魔兽迷🈤⛹,还以他自己为会长,建了个公会,林风还记得叫“紫禁城”,公司里的人都加入公会,中午的时候,下午不忙时候和晚上下班后,几乎天天鏖战,下副本。

    公司的IBM笔记本玩🔆♻🍧游戏太卡,林风就经常去公司🕶🎈🏉楼下的网吧玩。

    那🚱时候的网吧,只🉤🉏有两种人,一种玩《魔兽世界》、一种玩《劲舞团》。

    林🚱风虽然不玩劲舞团,🔆♻🍧但却切身感受到🔯🄆了这款游戏的风靡。

    当时的劲舞团火到什么地步?

    在05、06、07三年,国🈤⛹网吧老板都是🌉☷🄆崩溃的!

    为什么?网吧里的电脑,键盘的空格键几乎🌉☷🄆是坏的!

    都被玩劲舞团的人敲坏了……。

    网吧老板隔三差五就要换新键盘,能☵🃲不崩溃吗?

    劲舞团最高时百万🉤🉏人同时在线,那时的网吧里,十个女人,九⛝个在🇘玩劲舞团,还有一个在玩魔兽。

    玩游戏的女人多,男人自然也多,一时间劲🌉☷🄆舞团几乎攻占了国所有的网吧,一进去网吧,是啪啪敲键盘的声音,那种火爆几乎到了恐怖的地步。

    虽然后来因为腾讯推☫出了类似的游戏QQ炫舞,分流了很多用户,久游网又和韩方产生版权纠葛,以及游戏中过多的“情侣”引起不良的社会影响,07年以后,劲舞团逐渐没落。

    但不得不承认,这绝对🔆♻🍧是🗣🝛一款现象级的产品。

    林风决定了🀝♝,风行科☫技进军网络游戏的第一炮,就从劲乐团和劲舞团打响!