实📿♂际上🗈,😥🃠🙊这样做的好处,在坚韧特长砸到第四级的时候,就出现了。
随着坚韧特长提升🁵到第4级,他面前就弹出了一个光幕。
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普通特长坚韧提升到四级,将会通过三选一的方💋🐓⚿式获得额外属性一条:🅬
A,微弱恢复,受伤时以每小时1%♈🆞的速度恢复伤势。
B,耐力恢复,在一定运动量下以每小时5%的速度恢复😵耐力。
C,木肤,遭受钝器攻🖩🕑🈻击时,伤害削弱5%。
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这个有点貂啊,方🁵小😑悦看着光幕上列出的三条额外属性,意外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复🁵,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算🅬是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限制了伤害☞🀡⚀类型,并且削弱🜥的比例有点少,只有5%。
相📿♂反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没有完全是两个概念。
不📿♂过在选择了A之后,方小悦就停下了继续提🙺升坚🁵🎪韧等级的想法。
在普通特长提升到第四级就会出现额外属🂾性选择的情况下,继续提💎升坚韧的收益就随之降低了很多。
在生😐🀢存🗈力得到一定🁵保障之后,本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。
在他看来,特长提升白银卷轴砸下去,收益最大的🁵🎪特长应该是物品制造,警觉,精通徒手击打。
坚韧刚提升到4级,并不适合使用这个卷轴,并且方小悦从武僧等级所🅬拥有的一些知识里知道,任何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的☲🃓🗛等级和经验都会被🖳🖨🕈尽数清空。
因而😐🀢但🗈凡使用这个卷轴,必然会出现一定的损失。
当然,不管怎么说,使用这卷轴最后的收益肯定是比较😖🁕丰厚的,只不过之前的投入就算是白瞎🞿了。
如📿♂此一来,已经提升到90%经验的♈🆞物品🂾制造,就不太合适了。
而📿♂这个比较珍贵的卷轴,他则是砸在了警觉上。