布莱迪关于游击战的意见,遭到了很多人的反对。🎩
大家都是刚从俘虏营里🛜🝎逃出来,装备、物资、补给,🏩🜱要啥没啥。
士兵的身体健康情况也不怎么样。🎭🔔⛼九头蛇还能让俘虏好吃好喝吗?
红骷髅那个性格,😉⛇😔连自己人的生命都不被他放在心上,更别说俘虏😚🁽了。
只有107营的人刚被🛜🝎抓进来不久。身体还算是健康。
这种情况下,进行游击战有点异想天开了。
游戏中对此秘境的设置:如果玩家的角色是美🐓军,那么只凭美国队长自己是无法营救俘虏的。
需要玩家先🍜🃰推进一定的进度☟🀪⛍,比如说玩家可以先获得地图,先救出几个人,先抓几个活口等等。
后🈯续会由美国🝲队长来完成。所以秘境中,美队到达的日期是不固定的。
玩家如果几🍜🃰天后,或者十几天后才完成自己的进度。史蒂夫就会拖到那个时候才到。
当然如果超过一定的时间,玩家还是无法完成🐓任务的话。系统就会判定这一进度失败。大侠请重新来过。
这时候就看玩🝲家怎么选了,可以重新来一次这个进度,或者🆃🌼🄜索性就跳过这个进度都可以。
魔法行星游戏中,剧情类的秘境,几乎都是这样的🎩弹性的设置。
而且还有其他各种各样的模式和玩法。有些秘境就需要大🖽量的玩👏🇵🜻家同时进入,分成🙝几方进行乱战。
比如像复仇者联盟3那种涉及全宇宙🖦🖦层面的大战。如果让玩家自己一个人去玩,那是非常🖢🔖🀦可惜的。
就要很多很多的玩家,一起玩这个🎭🔔⛼秘境,那才比较有意💻思。
推进进度的时候,可以各自分别推进。
到大决战的时候,必须要大量玩家同时在👷线,一起来个💻大混战,那才🀳🀻足够给力。
当然这种情况🝲短期内还不会出现,🎭🔔⛼那是将来的事情。
那个时候,玩家们也比较成熟了,处理秘境也会比较🏩🜱聪明了。当然实力肯定也都更🙝强了。
回到小明现在面对的这个局面。小明因为在解🐓救俘虏的过程中,起到了决定性的作用。
所以系统🙶默认,小明可以提出这种建议,并且会得到一批支持者。
换🈯成其他玩家,如果没有立☟🀪⛍下这么大的功劳,即使想要可以玩游击战这种花样,实际上也🖢🔖🀦是做不到的。
主体游戏🙶中也有类似的设置。就是玩家别想随便☉搞出热武器,或者水泥之类的跨越时代的东西。