“钢铁侠”的故事在兰斯的脑海里存在着上一世的参照物,创作起来自然是事半功倍,当然,兰斯只记得故事框架,台词内容和人物塑造都必须由他推翻重来,说起来容易,😼但工作量也不可小觑。不过,比起“无敌浩克”来说,“钢铁侠”的故事框架完全可以称得上是简单轻松。

    “无敌浩克”,这绝对是一个大麻烦,在上一世,绿巨人先后三次登上大屏幕,无一例外地遭遇了轰轰烈烈的惨败,即使是李/安也没有能够力挽狂澜。现在,兰斯创作“无敌浩克”的剧本框架,他首先就必须将上一世的“无敌浩克”完全推翻,♑🇯🜇从头开始;其次还必须对绿巨人的角色、故事发展脉络全部重新整理;同时还必须考虑到绿巨人在漫威宇宙里的位置,这意味着兰斯需要翻阅大量的漫画,寻找灵感。

    创意委员🀪⛒会倒是现成的参考顾问,但兰斯却不打算这么🖛📖早就把主动权交出去,所以他又回到了最开始的地方🄃🞊,一切都必须靠自己。这让兰斯回想起了当初构思“超人归来”的时候。(。)

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