笔者精彩古今传言>玄幻奇幻>公翁的欢爱第八篇 > 一章 、VOL.希腊贤者
    黑夜变成白天。

    调到🙺最大用以吸引丧尸的摇滚乐变成寂寞的静谧。

    焚烧生物的臭气变成带着自然气息的芬芳。

    火焰生成的热浪变成舒适的微风。

    ——回来了呢。

    这个属于他的世界。

    然而……心中那份无聊却保留了下来。

    无论是带着四个本土队友大杀四方,或是一🜻🇓😋个人冲进丧尸堆中开无双,又或是充分利用能力🅸🋙🙬与智商纵火烧怪,带给利兹的都只有程度越来越🎰🔭浓厚的无聊感。

    无聊到他就算发现了这个小岛面🗠🜽积扩大了一整圈,小水池变大变深,小麦成熟了,除了自己插到地🋮🜬🅓上的两颗小树苗外还多了三颗大树也没🊭多大兴趣。

    ‘砰砰砰砰……’

    利兹只是机械地走到离开前做的箱子前,拿出自己的农具,走到树底下,机械地一下一下挥🅸🋙🙬舞着自己的石制斧头。

    ‘啪啪啪啪啪……’

    他又将伴随着新的地☌♤🊖皮的出现而长出来的杂草打掉,在池塘🆈🍡旁边补充了些小麦田。

    ‘括括括括括……’

    最后他挥舞着石头镐子进入🝅地下进行🋂🖡🔌挖掘作业,铁和煤都找到了,尽管量只有一点。

    “呼~~舒服多了。”这一系列枯燥无味的劳动🟉却让利兹郁闷的心情、无聊的感觉彻底散去。

    至此,他终于明白到这个世🝅🝅界才🗠🜽是最适合他的主世界的原因。

    【我】是玩家,一个追寻着乐趣的🚌💁玩家;利兹是游戏角色,一个异于【我🄇🞮🗝】的个性却同👐🈂🞰样追寻着乐趣的游戏角色;这是一场游戏,有特殊的意义却终究只是场为了娱乐【我】与利兹的游戏。

    毫无疑问,在进行穿越的选择上,利兹绝对会有意无意地选择拥有刺激元素的世界,因为那让他觉得很有意思,而所谓的‘刺激’元素最先入为主的就是‘战斗’!从这个角度去看,什么软绵绵、轻飘🂕🎪飘、甜腻腻的世界,绝对不会出现在利兹的未来里。

    那么问题来了,利兹迟早会拥有c系统之外的战斗向的游戏系统,即便每到一个世界他的能力值都会重新设定,即便该系统也会进行限定,如同之前的挖钢材出铁锭的状况,然而只要保留了‘升级增加属性’这要素,利兹迟早都会天下无敌……上一个世界里面那📇😬是丧尸太弱了,铁装一出所向披靡,不过从结果而言都是一样的,无敌的他会陷入无聊的湖沼而离开。

    那样就换一个更加有挑战性的世界🚌💁?不行的哦,抱着那种心情到达其他世界,不会得到利兹所期待的“乐趣”,游戏体验会变得很糟糕很糟🎰🔭糕。糟糕的心情让《辐射4》玩成🔚🁍🄞《仙剑6》的味道这也太浪费了吧?

    这个时候,这个看似更加无聊,连怪物都没有的世界发挥作用了。或许是体力劳动拥有抒发闷气的作用,或许是👟🊆🎀领土的变化让作为主人的利兹有某种期待,或许是通过建设自己的国家忘却之前经历的战斗,总之能改变利兹的心情就可以了。

    对,这是利兹的世界!

    从心底里认可的家!