游戏的战斗系统也很有趣,尽可能的贴近现实,所以🜾玩家可以用各种道具来干扰、控制、击杀怪物或者boss。
甚至是撒石灰粉这种手段也是可以的。
主线任务从一开始的找人、找物,逐渐变成了杀怪,而且要击杀的怪物越来越强,不仅仅是各种属性的增加,而是战斗机制🞼🙛的提升。
在真正的战斗中,力🄄量与速度是🏍最🜯🅫🉣重要的属性,不论是在现实还是在游戏里,都是如此。
一力降十会,并不只是一句空话。
技巧只在双方实力差不多的😁⚅情况下,或者是实力碾压🜾的情况下才显得很重要、很厉害。
而实际上比拼的还是力量、速度、反应。
主线任务现在要杀十只狼,雷冲跑到任务地点附近,他停下自🁼🗊动寻路,坐在远处隐藏起来。
游戏♠的奔跑机制也有限制,在游戏的设定里🅸😳,所有人都是慢跑之王,慢跑的时候不会降低体力值。
除了慢跑之外,还有冲刺,根据玩家的各🂈项属性,冲🜾刺🙋🈳的速度和时间都会不同。
在最大速度之下,玩🄄家可以用任意速度奔跑、走动,和现实中几乎一样。
游戏的仇恨获取并不是固定范围的,而是真正的靠五感。怪物也是如此,只不过现在游戏刚刚开始,官方说过,🁕🅭已经限制了怪物的嗅觉和听觉,基本上只依靠视觉来获得仇恨。
如果是蝙🏑🙚蝠类的怪物,那当然还是听觉了,官方的🍐😅考虑还是很周全的。
狼看到雷冲的话,有很大概率会进攻,如果是饥饿状态下,概率几乎是百🝭🎔分之百🔚🁍。
好在游戏的设计者还算比较人🄕♄道的,新手村的狼全都是独狼,没有狼🜲🆃🌹群。
而🞰且独狼之间的距离也比较远,不容易形成围攻。
雷冲在之前升级的时候就已经杀过怪了,第一次杀怪的时候,那种感觉令人非常难忘,就好🔈⚒像是真的杀了一只动物。
现在的城市化非常普遍,雷冲甚至从来没有在现实里亲🙋🈳眼见过杀动物的场景,只🔚🁍在在影视作品中见过。
别🞰说是动🏑🙚物了,就算🄄是蟑螂,他都很难下定决心去踩。他不是怕蟑螂,就是感觉蟑螂在脚底一点点碎掉的那种触感和声音有点恐怖,有点恶心。
刚才初次“杀生”的时候,他的手都有点颤抖,更是一阵心悸,心脏的跳动仿佛有气无力,有点微弱的样子;他似乎还能听到体内血液流动的☶声音。
在不断的告诉自己“这是游戏”、“这是游戏”之后,才好了许☫多。
杀生这种事情🚹,🐸🄧⛠其实杀多了也就习惯了,麻木了。
所以现在雷冲并没有太大的心理负担。
这里已经是新手村比较外围的地方了,其🂈他玩家🗝估计还不知道还在哪个疙瘩乱逛呢,所以雷冲非常放心的穿了全套的“无级别”装备。