2、提前知悉后面世界的剧情和任务内容;

    3、得到1至🃤🙯3次时间回溯的机会,一次时🂲长最多为72小时。

    奖励价🂠值依次增高,同时任务难⚇🏐🙏度也⚿逐渐增大。

    苍殊直接略过第一个🅤🈟⛍奖励,在第二个奖励上犹豫了一秒:

    如果能提前知道后面世界的任务,那他就可以从这个世界开始做准🋢🚼备!单说修真世界里宝贝那么多,就算会受法则制约,放到一些世界也是挂一样的存在吧?而且🀱还🕰是他对口任务内容准备的,肯定都用得上。

    但最终还是立即拍板了NO.3。

    尤其🞩🖵🖿等知道这个时间回溯的能力等游戏结束回到自己的世界🜡🃪也能使用的时候,那真是志在必得😸了。

    这个🞩🖵🖿奖励价值有多高,简直🖆🐛🀢都不用细说了。这就🅣🈙是“后悔药”!

    至于问到为什么会是1到3次的机会,那就是根据他任务完成度🚡来给予相应次数了。

    安梓🞩🖵🖿这么说的时候,苍殊十分纳罕,因为这还是第一次碰见“按劳分配”的情况。按这游戏的尿性,不该是要么0,要么100么?

    再想🞩🖵🖿问这份特殊化的🅤🈟⛍缘由,安梓就只知道是根据任务性质来决定的。

    于是苍殊又问他,那任务是什么。

    安梓说,任务就是:还原一个故事的始末。

    而这个故事的关键词提示是:时空。

    时空,时间回溯——果真正如安梓♪🋑😤说的那样,奖励跟任务内容的性质有关😽联🍔。

    出于对这个游戏系统的试探,苍殊又问了一句,还能不能再扩大支线任务和奖励的选项,再来个4🙁、5、6啥的。🃸🜧

    安梓告诉他不行。

    支线任务都是根据本世界的要素抓取的。比如,上个世界让他找出异世灵魂,那是因为先有其他时空的灵魂进入了这个世界,才会出现这个⛬🝡任务,而不是为了形成这个任务,反去招了个异界灵魂过来给他建🁮🉆🅇题。

    行,明白。

    所以这个世界有🇼🝵🏝价值给他抓取过来作为支线任🋃🖨🕌务的,也就三个而已。

    这次的任务,和上个世界的支线任务,苍殊觉得有🃜那么点异曲同工之处。

    异曲在于,一个是找人,一个是找事。

    他想,如果是像上次那样,逮着个人就直接询问,似乎🜦比确定人选还更容易?毕竟这个“时空”的关键词,可比那什么“主角式出身”具象多了。

    但考虑到时间回溯奖励的价值之高,苍殊觉得对这个难度的猜⚦测,还要存疑,不可过于乐观。