他的队友的carry能力是远超过他这🖲🖣🔠个本身英雄的能力🌜⛟🛦的,那就是说躺赢,我也🝽🐨经常出现了一个事情。
兑现兑现的就发现对面已经崩掉,别的路🖲🖣🔠都已经直接投降了,所以🄴🁲说我还没有感觉到什么装📬备的提升,然后这一局游戏就赢下来了。
所以说这就是躺赢。
现在我不得不对源志哥的实力再次做出了一个重新的评判🌁,我说了那么长♮时间不打游戏了怎么一会儿就玩得那么厉害,显然不是一个正确的规律。
就好像我上学的时候有一段时间不去复习前面的内容,你让我把前面的内容立马给背出来那显然是不可能的,我必须循序渐进🂫👭,然后再稍微的复习一下,那样的话才可以。
但是游戏和学习在有的地方还是不一样,这个地方就不一样,游戏尤其是这个游戏,团队的要求比较🎐高,有💬🔾时候真的打得好不如排的好。
尤其看那些一些很厉害的人上分的时候,发现他们也没有什么特殊的地方,除了补刀比较多之外,好像其他的👕事情都是我自己能够做出来的💀🎬。
所以说有时候才😁会产生这样的一种感觉,其实人家的一些小细节自己是看不到的,而且就这个补刀而言很可能是训练好长时间也训练不到。
接下🂬来的事情就显而易见了,源志🆦👱哥在这一句游戏当中因为队友发挥的不是特别的好,导致他在中路的时候💬🔾其实一直处于一个被压制的状态。
因为带了点燃的缘故他也不敢无缘无故就回家,他也不敢无缘无故的就放弃这一波🖝兵线,那我继续回首看他游戏当中,发现他被对🂧👊面的🃭🛀打野gank了。
我又想起来一件事情,这是男枪这个英雄也被改版了,看到这一个英雄的重做,其实我的心中也是有些感😏🀛♄慨的。🈩🀽
因为好像都失去了或者是改变了。
男枪的改版是把这英雄完完从射手位置给泯灭掉了,让这个家伙直接滚🈶🂱到野区,以前的时候男枪打野几乎😏🀛♄是不存在的,但是刚改版的时候这个英雄打野好🄕像又成为了野区一罢。
因为这个家伙,它在一定的程度上不能够把它当做一个射手存在,这个汉子简直就是又臭又硬,皮糙肉厚的,尤其是在作战了一段时🄁间之后,你会发现它的抗性是要远远要比一些常规的射手🞿强硬得多。
而且这个家伙的机制也改变了,这就导致了他为什么滚到野区里面去了,因为它的普通攻击可以🜼🚘击退小兵或者是野怪。
这简直就是对于一个打📄野英雄千载难逢的一个机制,因为这样的话就能够让野怪的伤害大大的降低了,毕竟他的普通攻击是可以作为一个击退的。
当🈞⛄🗸然了在赋予这个能力之后,怕是也被削🖲🖣🔠弱了一些能力的,削弱的能力就是在于他普通攻击速度的减少,这个普通攻击速度的减少就是让他在打野怪的时候不会那么的舒服。
因为如果攻击速度特别高的话也就会导致这个野怪根本碰不到他,也就是说如果在前期的时候带一🖑👽个攻速符文的话,可以做到无伤打野。
但是当把它的攻击速度限定在一定的范围🖲🖣🔠之内的时候,所以说他是有一段的时间不能够进行普通攻击的,这一段的时间也就是他需要装🃭🛀弹的时间。
平均下来他的攻击速度就可见一斑了,但🖲🖣🔠是因为他那个位移技能可以让他的子弹变🖝多,所以说到后期的时候💬🔾也不能够说它的平均的攻击速度下降了。
其他的技能倒是没有什么太大🈝⚻🖤的改变,除了这个🍐q技能之外,我感觉把他原先的q技能放在了他的普通攻击身上了,而且他在打一些那个⛰🝿很多的野怪的时候也是拥有很大的快速刷新野怪的时间。
因为它的普通攻击会造成四发额外的伤害,也就是说就好像使用飓风一样,这是比飓风多了一点而已,还有就是他那个最主要🂫👭的普通攻击也是能够造成0.6到1的ad的伤害。
也就是说,其实总体来说的话,他的普通攻击的伤害是有加成的,因为别的那些小的普通攻击是可🖑👽以🎐作用在同一目标单位🁔上面。
只是那个射程嘛,还是那个样子,射程的话依旧比较短,这还是男枪比🈶🂱较短板的一点,不过就这个整体的实力而言,这个家伙在野区的能力上升了不少,肯定是没有办法作为一个射手的,最主要的原因就是他的普通攻击不能够穿过目标单位。