总🝷🏳之🐥🁿🋟,新人一进营地,只有一餐免费的汤水,喝完之后,立刻会有人专门给他们讲究各种营地生活守则,让他们能在明天顺利🚀🐑⚴的应聘上一门能糊口的职业。

    最常见的就是营地苦力。

    没有任何职业技能的人,最终都会选🃺🜸择这一项。

    参与营地的基础建设,挖土,砍🌻🄏☈树,🃺🜸搬石头之类的建筑小工。

    这种基础就是一天三餐,而且每个月至少三百文,每十👁🅹天🖣发一次工资。

    另外就是生活日常品加工生产职业。

    原先一个木匠会🝶🏭非常珍惜自己的手艺,根本不可能随便交给别人,但🍜🈻是在丰寿城堡营地,这一切职业壁垒都被打乱了。

    一个木匠会因为他带的学徒的多🌻🄏☈少🅥🈧🀬,而增长月收入。

    以前一个木匠能带十人学徒,都不得了了,而🆁且他也根本没这么多🛪🟍木匠活😕🁍🄣能干。

    但现在,一个🏘🚙木匠带上几十上百个学徒都是很正🂉🌻🄕常的事情。

    而且学徒基本上一个月之后,就能对一些简单的木🟔🜺匠活上手。

    将那些粗糙的木制品,免🐚🀙费的给予新流民之家使用。

    新流民之家,就是新的流民们住的地方。

    一般的流民都会在这样的营地里住上一个月左右,再最终🖣按不同的职业被分配走。

    这种地方,都是一排接一排,密密麻麻的新草房,每一座草♿🎍🏴房都分三间,供👚🉘一大家人居住。👥

    里面的床是现成的,但床上铺的盖的被子🈢⛤需要领🂉🌻🄕,还有👁🅹一些日常用品,都是如此。

    一是用钱买,二是用未来的工作抵债。

    比如最便宜的草被,那也需要二十个铜币,也就是营地苦力的二🜴个工作日所能领到的工资。

    流民们😨买的这些东西🊪,等他🇦🚴们要搬家到新的地方,是可以带走的。

    当然他们需要的这些东西,都是极为粗糙的,都🂉🌻🄕是职业者随便教导🛪🟍几天的学徒们的成品。

    换在其它的地方根本🊪🊪是没人🇦🚴买的,现在以极低的成本价,可以大量的倾销。

    他们自己生产,自己购买,形成一🅥🈧🀬个有效的交易圈,只需要南方营地给予一些工作和粮食方面的提前量就能自我形成闭圈了。

    只要有足够的🏘🚙工作,他们是能够自给🃺🜸自足🈢⛤的,甚至能产出大量效益的。

    等一个月后,基本上他们的🇦🚴小队长将他们每个人大概的能力都🂄摸清了,又会给🍌他们分配新的工作和新的住所。