王啸天☍看着《🎧📠机甲联盟》游戏的对战方式介绍与他的账号。
1v1对战中,可以进行天梯模式,系统自动按🚗📤照积分匹配对手,也可以🙸🏆自⚴🕣行选择对手。
游戏:不败战神
本次游戏所用机甲:死神五代。
获胜场次:零。
战败场次:零。
游戏胜率:百分之百。
机甲联盟内一切机甲,以现有星盟与黑暗⛚🚹😐帝国军方机🐻甲为基准。
对战场景可以双方指定,也可以随机选择。
地图内主要布局,双方各拥🂺📴都拥有一个主基地,三条交战主路线,沿途设置三座炮台。
地🔋⚮图内,三条主交战路线,每过一段时间,都会从主基地刷新出拿着能量枪与能量刀的步兵。🛪🟐
遍布整个地🎆🎳图,还会随机在三条主交战路⛚🚹😐线外的野区刷新出虫族。⛻☂☍
击杀敌方🝼🐞步兵,击毁炮台或野外虫族,都会获得仅限当场使用的功⛻☂☍勋值。
按照王啸天理解,这个功勋值奖励的作😿用,就是升级炮台,增加主基地派出步兵数量或升级步兵武器用的。
功🔋⚮勋值对玩家驾驶的机甲的用处,只能作为填补🚗📤弹药与😇⚸维修费用的支出,不能升级玩家的机甲。每个玩家机甲只有一次生命机会,被爆机不能复活。
两方玩家,🎆🎳驾🎧📠驶着各自的机甲,在地图内交战,🚗📤获胜方法为,为一方机甲全部被击毁或主基地被毁坏。
王啸天看着这介绍,第一次玩,没有选择天梯模式,而是准备选一个弱的对手,这样获胜容易些,毕竟王啸天他是在拿命🈱玩这个游戏。
王啸天开启了游戏1v1对战自定义模式,输入了筛选胜率百分之十以下的对手资格🞼🙢🌆限制。
有众多的对手账号的名字,出现在王啸😿天⛚🚹😐身前的虚拟显示器上。
王啸天看🝼🐞中了一🈓个胜率与积分都很低的极⛚🚹😐品账号。
“游戏:黑夜的孤独面条
获胜场次:五。
战败场次:九十五。
平局场次:零。