在确定触发事件的瞬间,完成任务的提示就📇😯🄵在眼前弹出。
【恭喜宿主完成事🂊件:w🏬🝌eare伐木累!】
【事件完成情况如下:判定宿主组建团队人数>10人,总人数为3🏕1人,符合任务要求。最终任务评价:s。】
【奖励:个人经验24800(15500*160%)点,一次抽奖机会。(s级评价奖励:结算经验+30%/额🄒☦🁫外事件触发机会)】
看到任务提示,李显松了一口气。
他之前还🗴☍♴担心会不会因为现🃔🗠在入🞵😢职的人比较少,任务还不能完成。
看来系统已经🅂🃫直接默认剩下那些人🏒属于工作室员工了。☠
31个人的基础奖励积分只有15500,平摊下来多招一个人只有500积分的奖励,这⚼如果是最低标准10个人的话,怕不是只有5000积分?
果然,当系统的心都脏。
好在招的🗴☍♴人质量还不错,抠搜的系统都舍得给60%的加成奖励,算下来多招的那几个人还是赚了的。
看了眼距离升级还遥遥无期的经验值🗜,又看了🗹☼眼任务评价后面的s,金灿灿的是如此的晃眼。
再次出现的评价奖励,还是完全不🏒给他选择的机👗🄄会🛷啊。
李显一边毫不犹豫的选择了额外事🏒件触发机会,👗🄄一边在心里感慨。
不仅可💜💬以抽奖🅂🃫,还能感受一下随机刷新奖励事件的惊喜。
一次任务,双倍的快乐。
这难道才是追求s级任务评价的意义吗?
目光移动到后面那次抽奖机会上。
熟悉的光芒闪烁,时刻牵动着李显的心。
抽奖一时爽,一直抽奖一直爽。
就让他在这种快乐中沉沦吧。
“抽他!”
【是否花费10000积分🃔🗠提高中奖质量?】
又出现了!
氪金就会变强的选项!