得知无法从童琢这里得到🞑📙怪🀾物之心,林澄松失望地离开了。
“你是什么时候发现怪物之心&zwn🞑📙j;不会重复掉落的?”洛浔问。
“第一次就发现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。🚤”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十只,在拿到第一个怪物之心后就再也没有拿到第二个了。”
“这次也是这样?”洛浔又问。
“是这样,但这次情况不同,怪物比较强,没有那么容易杀😑死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心,之后又杀了十来只,没有🐼🅎掉。🕃🔳”
而且这一次童琢主要的目的是摸🀠♷🍁索森林的大小,没💩🔞🁬有在猎杀怪🝌物上花费太多精力,甚至尽量避免了战斗。
要不是林♅🆄🍄澄松的提醒,🝙🛣童琢根本🀠♷🍁就想不起这件事来。
洛浔觉得&zwnj🞑;这是一个非常重要的信息,怪物之心只能获取一个,这就杜绝了童琢一个人取得数个怪物之心🎷🕫,帮助其他玩家拿到房卡的🏇😁可能性。
但是,游戏规则不可🞑能为了童琢一个人存在,这条只能🀾获得一个怪物之心的规则,究竟是为了什么?
“客人们,四个小时后就是晚上了喵,子时到卯时是休息的时间🟄🚦🕦,为了不打扰客人们的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到📌喵。”
猫掌柜突然公布了一个对于玩🕯家而言非常惊悚的消息。
即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐一次房🟄🚦🕦卡,一次吐四张,而这四张房卡需要在下下次22:📬45-22:59支付代价期间一次性拿到。
事情本身没什么问题,如果不是🀠♷🍁一次性拿到四张房卡,🀾就得在本该熟睡的时间里,每隔两📲🞯小时换取一次房卡。
虽然这种情🜊🀚况🂎🍭下也没人睡得着就是了。
问题在于,代价机制是什么?🕯是🀠♷🍁一次代价换四张房卡,还是……
猫掌🃝柜说:“如果客🞑人们有怪物之心的话,只需要一枚怪物之🟄🚩心就可以了哦。”
童琢和洛浔对视一眼。
是只需要一枚怪物之心,还是🏲因为玩家本就只能得到一枚怪物之心?
洛浔有强烈的预感,只能掉落一枚怪物之心的规定,绝对有其他🛵♊🆩方面的用处。
然而,在场的玩家们除了洛浔和童琢,🎐🐍没有人关心怪物🀾之心到底怎样,🅒他们只想知道这次的代价如何计算。
猫掌柜不急不缓地继续说道:“没有怪物之心&zw🞑📙nj;的客人们,这一次需要付出四倍的代价喵,运🚤气好的客人则不需要付出任何代价喵。。”
一次判定,四倍代价。
可以说是最差的情况。
运气好的玩家当场🌫🁾安全通关,而运气差的玩家则会一口气失去四根手指。