不管🖼这个遥遥有多么历害,常乐现在都只能够跟她斗到底,因为现在的常乐已经骑虎难下,只有与遥遥决出来个胜负。

        常乐上体前伏,两脚后滑,右腿离地抬起,猛然向🉏前踹出。

    &nb🛆🚌sp   遥遥将右脚后撤一步,与左脚成并步站立,右掌护于体侧,左掌护于体前。

       &🂦🐿🅥nbsp她以右掌抓击常乐下颌,左臂屈肘左掌护胸左侧,右掌掌指向前冲出。

    &nb🛆🚌sp   常乐右脚微内收,左脚前上一步,同时右手向🐆♑外反腕,缠拧遥遥右手腕,左掌按压遥遥右肩。

      &n🂢🐜🀩bsp🚱&n🜛bsp遥遥两脚快速移动为轴,同时左掌展于身左侧防御,右手掌心向前推出。

        常乐身形不👁变,他右手用力下拉遥遥右腕,同时上🉏体前探,左掌🛊🚫下按其右肩。

     🞩🖳🖪   遥遥左脚为轴,身休右转,收右脚上体前倾,右腕抓向🁘🆃🌵常乐,左掌护于身体左侧方。

        常乐双手向前突然发力,放开遥遥右手腕,两🐆♑掌心斜向内推出。

        遥遥右脚向右🔱滑步,身体左转,双掌向前送出🐆♑。

    &nbs🉡🈺p &nb🖮sp 常乐连忙后撤一步,同时厄加特两掌收回体侧,右掌展于体后,左掌展于体前。

        在武技实战中,把握时机进行攻防的感觉,叫做打🉏时间差。

        时间感有进攻时间感和防守时间感之分,能否及时进行攻击,称为进攻时🊊🎦间感。

     &nb☴🃤sp  其分为直接进攻时间感和佯攻时间感,在对战当中,够上进🖎👜攻的有效距离,又发⚄🎳现空档,所发起的及时进攻时间,就是直接进攻时间感。

        这种瞬间的时间感觉,要🌋♊求非常敏感,也非常难以掌握。

        而在佯攻时,由于对方上当,已出现防🝦🍘🈖守动作,在这一刹那的时间里,所作出的第二次进攻,就是佯攻时间感。

    &🊹nbsp  &nb🖗💱🕪sp一般来说,这种机会是🗁😩非常短暂的,过早或过晚都会使佯攻失去意义。

      &nb🖮sp 慢了,对方就有第二次防守,和防守反攻的机会。

      &nbs🕪🌘⚾p 快了🖼,对方就不防你的第一次进攻,只须防你的第二次进攻。

        这🗘就是感觉的重要性,对于这种时间感的反应,是决定胜负的一🛊🚫个重要因🊊🎦素。

        而当对方进攻时,能否做到及时防守的时间感觉,则身防守时间感,防守🊊🎦过早,对方可改招,也易受佯🛧🞳😌攻的迷感,防守过晚,即失去防守的意义。

        所以防守时间必须恰到好处,而做防守动作的时间越短越快🖎👜越好

      &nb🖮sp 在对方进攻发出到结束前的瞬间,动作不易变化,即便有变,动作的速度一定会受到影响。

    &🊹nbsp   因为这是从第一动作,到第二动作之间的时间差,称为“空档”,也就是所说的“旧力略过,新力未出”之时☪🂋,这是进行反击的最佳时刻。