有一些偏硬核的orpg游戏。
陈旭很明显🚼😮的能够感受到《魔兽世界》跟🝥🍑以往玩的o🄵rpg不一样的地方。
甚至跟一般的arpg游戏都不一样。
那就是在《魔兽世界》中的任务,并不会在地图上面标注出准确的一个位置坐标点🂌🍜,而是给予一个相对来说模糊的地点。
前面在北郡修道院的🗐🚭🖧新手任务还好,毕竟🝥🍑整个🈷地方就那么大,而且周边的怪物也就那么几个而已。
基本上不会出现什么太大的问题,但随着等级的提⛮🝴🏚升,离开了北郡修道院后,他来到了一个叫闪金镇的地方,这就完全不一样了。
一些需要跑腿找npc的任务🏇😁⚁,需要认真以下任务上的提示,然后才能够在大致的方位找到自己所需要找的npc。
而且让陈旭感觉到比较有趣的地方,那就是游戏🌩🁯里的公开频道🐟🁄🃏,全部是各个玩家交流npc位置的聊🕴🍷🌲天信息。
一开始陈旭还没🁊有找到那些np🞪🖺c的位置,但根据聊天信息上面玩家报出来的坐标,这就要简单许多了。
另外比较让陈旭感🕱🍙觉到有意思的🞪🖺地方,那就是《魔兽世界》里面并没有所谓的主线任务。
只不过是根据等级的不同,将任务分成🎳了不同的颜⛮🝴🏚色等级而已。
至少目前🜠🃣来说,陈旭还没有接触到所⚛💉谓的主线任务。
而且尽管没有主线任务,但陈旭🞪🖺却也没有感觉丧失了🄵目标的那种缺失感。
因为游戏里面的任务设计非常的出色,🎳基本🈯上是属于一环套一环的任务链。
从🙾🐄出生地北郡修道院开始,一个任务接🎳着一个。
只是做着任务,做着做着就来到🞪🖺了一个新的地方,解锁了一个新的🄳🁩🈚地图。
而前🛦🞤🖊往了新的地图,看见🄻🂬👴npc头顶上的黄色感叹号,🗈🙦这种情况下也很难去忽视。
尤其是对于一些有强迫症的玩家,看见这黄色的感叹号不去跟np🄳🁩🈚c交流一下,然后清一下,那简直是浑身难🝂🈙受。
尽管陈旭并不是这种强迫症玩家,🞿但好奇心总归是有的。
而🙾🐄往往接了一个任务,就又会引领着玩家🝥🍑前往下一个🄵区域,而在新的区域里面又有新的黄色感叹号。
就如同是套娃一样,一个接一个。
偏偏《魔兽世界》里面的任务本🞪🖺身也非🎳常的有趣,就🄵如同是《巫师:狂猎》里面的支线任务一样。
《魔兽世界》里面的🗐🚭🖧任务,虽然也少不了🝥🍑是杀多少多少的怪,🐟🁄🃏然后给他采集来什么东西,又或者是找谁去送一封信。
但任务的故事,却也都是契合着游戏的背景,每一个故事就仿佛是在给玩家讲一个故事一样,让人不知不觉的🝂🈙就继续做下去。