“🙹噢?聊出什么东🁃🃊西来了?”楚垣🚷夕很感兴趣。
在手游领域里,目前来看orpg是最赚钱的游戏品类,没有之一。虽然oba游戏亡者农药和多款吃鸡手游是吸金大户,单款orpg难以找到可以与之匹敌者,然而看总🐨的体量的话,市场上茫茫多活得很滋润的orpg,几乎霸占第二梯队,而吃鸡就那么几款,oba就亡者农药大行其道,连玻璃渣的暴风英雄都不赚什么钱。
因此虽然计划中🀡的《乱世出山》没打算做成rpg游戏,但⛈未来巴人肯定会做的。如果本公司在ai上有所建树的话,当然希望在乱世出山手游里体现出来。
“算是有两个心得吧,可以考虑一下。”薛明递给楚垣夕一⛈张纸条,“你看🏻🟓🜫看。”
楚垣夕一看,第一,战斗ai。纸上特别注明不是所谓的“自动战斗挂机ai”,而是比如说类似于玩家召唤一群🌘召唤物帮助战斗,这时召唤物使用ai来战斗,把ai做好可以极大提升玩家体🚟🔧验。
要知道现在市面上的手游,战斗ai简直恶心的一塌糊涂,特别是怪🏅🗨🞅物的ai,有的根本不打玩家,简直弱智之极,连个基本的警戒寻敌、进攻、放技能都没有,配合更是不可能配合的,就等着玩家冲到怪物堆里无双割草。
这特么根本不是游戏,玩起来让🜺人索🐌然🍼🍞乏味。
楚垣夕心目中比较好的体验是像《暗黑破坏神2》那样的怪物ai,让玩家体会到一群冥河娃娃围上来的感觉。🌛⛘咱不跟魔兽比,好歹跟暗黑2比一比吧?那都是20年前🄂的产品了。
薛明说的这个思路确实需要做工作,如🍼🍞果玩家的多个召唤生物不但能🏅🗨🞅打出智能来,还能形成配合,那肯定是很⚇🏕华丽的。而且,只要花心思,这个肯定能做好。
第二,适合ai的游戏机制,世界🚷任务和自身任🏦务双轨制的ai。
乱世出山手游中将引用ai任务系统,但是局限于“自身任务”。或者说,因为这是个卡牌游戏,就不存在所谓的“世界任务”这回事,因⛬🝣为没有“世界时间线”。
rpg游💟📅戏中世界时间线是一个特色,比如说以时间线🕥的推进作为🅢🈒版本更迭,剧情资料片的更新等等。
但rpg游戏里也有一个问题,就是地图开放,很多rpg游戏是根据个人任务锁地图的,个人的任务🀽🂑不推进到某个环节,换地图的切入点就不会出现。
也就是说个人任🀡务和世界任务存在一定的不和谐。
薛明的所谓心得,指的是用ai切入世界任务,使🜏🁍得ai全面接管rpg游戏的任务机制,这样世界任务可以派生出大量的面对玩家的个人⛬🝣任务来,两个ai任务体系产生互动,每个玩家能走的任务线看起来都有区别,既能在个人任务中实时的体现出整个游戏世界的时间特征,又能踩着既定的节奏走向个人任务线的终点。
这样也就不用锁地图了,随便玩家在超大地图上怎么跑都可以,因为ai掌管世🖹🗡界任务线,面对玩家的时候可⚇🏕以派任务或者不派,玩☨🁹家的灵活性就大大增加,体验也会提升。
“这个可以啊。算是游戏人的一些有益的思考吧。”楚垣🏙🚤🕖夕把纸条小心的折起来,很仔细的插进上衣兜里,问:“谁提出来的?”
“江波。”薛明说,“江波很能聊啊,我跟他们聊的挺好的,他们要是做ai的工程师就好了,🁿可惜只是码农。”
“得了🌵吧,您还是招现成的攻城狮吧。”楚垣夕心🜏🁍说江波我还有大用🏅🗨🞅呢,不能给你。
正说着,公众号编辑陆羽又跑来了,🐌而且是敲茶室的门进来。这说🅢🈒明肯定有急事,不然就连声叔🁿都不会在楚垣夕跟人谈事的时候来打扰。
果然,陆羽带着点兴奋,说:“朝闻秘史,我看到他们新发的推文了,吃⚿空姐的血馒头好🂧👎🇮像要吃炸了。🀽🂑”
楚垣🐀☔⚫夕一听立刻站起来,对薛明点点头,然后直接打开手机看朝闻秘史的公众号。他可是刚跟朝闻秘史战完一回合,虽说对方求锤得锤了吧,但他可是一直让人盯着呢,这💙💓时一看,哟呵🌐♸,这口血馒头吃出新花样来了啊?
朝闻秘史这篇推文好像才刚发出来,陆羽发现的很快,但点击量已经接近一万了,可见传播速度之快,别忘了这号的🗶☤平均阅读数也就两三万,上次出爆文还是靠骂巴人娱乐。
他们写了啥?写的🁃🃊是《那个杀空姐的滴滴司机昨晚赚的钱比我一年都🏅🗨🞅多》。