黛月之🁱影吐出憋闷在胸腔的一口浊气,第一次射杀活物的恐惧感才悄然到来。
真实艾泽拉斯世界和《魔兽世界》游戏太🗓不同了!
在游戏中,猎人只有40码的射程,并且射击不用考虑命中,因为当他们瞄准目标发射时,游戏会自动安排弹🈨🀳道使得多数远程攻击都能射中目标。
但现实艾泽拉斯世界不会。
就如同黛月之影在现实世界射箭一🞵😢🃂样,弓箭手必须保证射击的射程、打击力度和精度。
但是在一定意义上🈘来讲,射程、摧彻力和精🛪🟋🛪度几乎就是蒙代尔⛛🛈不可能三角理论。因为每次发射弓箭,持弓射击的力量和敏捷都会互相牵制,使得弓箭手必须主次分明。
不过好在这又是个存在超凡者的魔法世界!
经过一🁱番冥想,戴月将系统默认的2🗑🚸0级暗夜精灵猎人能学到的🗣🝘各种技能都熟练地掌握。
同时🝮,黛月之影惊喜的发🜦🄝现,和凯凯不♚同,她是有系统提供的天赋点的。
虽然只有11点,但是真实艾泽拉🞵😢🃂斯世界🗓的天赋并非游戏中的天赋树,而更像是一种类似《魔兽世界》🔻中盗贼能量的东西。
如果猎人需要,他可以把11点天赋都加到某系天赋中,直到天赋点点满🐖……
但是点满之后,这些天赋点也就用完了。
如果猎人想改变天赋,简单的很🕭,他只需要等这些天赋点随着时间慢慢恢复就可以。
所以当黛月之影看清楚那个野蛮残忍的兽人肆意侮🀢⚃🎯辱挑衅暗夜精灵时,她马上将所有的11点天赋都🙨点在了自己的【射击天赋】上——直到点出了那项她🕍🈗最喜欢的技能——【瞄准射击】。
黛月之影在己方长弓手第一次🄚♱🌋齐射的时候就想好了“射人先射狼”的道理,趁🕦着第二次己方射击后对方松懈的机会,稳稳的拉开了那张极其坚硬的紫杉长弓开始瞄准。
技能所🁱起到的作用只😐🀦⚪是帮助射手将精神和注意力高度集中,协调射手的眼、持弓的手臂、夹着鹰翎箭的手指和全身肌肉完美的协调一致,🐊具体射击的精度和射击的时机,则还得射手自己掌握。
黛月之影闭着一口气,由精神引导将自己🗓的心跳都平稳下来,弓弦牢牢的吻在下🟇唇上,给弓箭激发前一个稳定的支点。
她瞄准了那头狰狞的恐狼,与此同时,黛月之影被猎人之道强化的眼📃😎睛瞬间就能看清遥远目标——那片张开血盘大口大嚼暗夜精灵头颅的恐狼的鼻子和眼睛,甚至那畜生的🔝🁤毛发都一清二楚。
当周围第三轮射击开始之后,黛月之影瞄准🛪🟋🛪恐狼,微微的抬高了持弓的手臂——给自己的长箭留出了恰到好处的弓箭弹道,嘭的一声射出了利箭。
经过低阶中级猎人属性加成的【瞄准射击🗓】击发的羽箭,仅仅花了其他羽箭一半多一点的时间就飞快的穿过了近80🆌🎆🎲码的距离,准确的命中了恐狼。
击中恐狼之后,黛月之影一刻也没耽误,立即打开了自己的【急速射击】技能,再使用【多重射击】瞄准了恐狼的吐血不动的地方,🚝🔕🀟连续不断的📃😈⛁将箭壶中近20根鹰翎箭🏗🚐一一射出。
取箭、搭箭、拉弓、击发!
黛月之影在那个短短十几秒的瞬间,两手🗓快的飞出了残影。
而这次她用的【多重射击】却并非游戏中针对多个敌人,而是瞄准了一个狭🉇小的敌人可能出现的空间🙨做覆🁐🄿盖射击。