简单来说就是即将变成了技能型生命的噩梦,只要元素精通没有超过他陈默的,使用技能前都会⛍一定程度的被陈默干扰。

    有点像瞬发的打断或者沉默技能。

    而浴🞔📻☚火重生技能则更简单了,提升到满级后,陈默一旦进入鳯🕑姿态,几乎就是不死的存在。

    只要他提前将精血利用御空🌄技巧放出去,没🋺有遭受到法则级🃎伤害,他就可以无限次复活。

    哪🟛怕受到了法则级伤害,只要陈默能够抵📹☍御得住,也能够正常进行复活。

    当然,抵御得住的法则伤害也杀不了他。

    提升完这两个从真鳯头颅♆🆌获取的技能,陈默把🎪📹☍目光放到了老早以前就没有提升过的近战技能上。

    【近战lv10】

    介绍:大幅度提升你的近战技巧。

    熟练度第一代系统的近战技能介绍太过笼统,甚至🁛连那些技能分支能力都不会显示,陈默只能靠自己在使用魂力后的灌输中进行领悟。

    近战lv10的提升😈⛃🗬不过只需要消耗512魂点。

    陈默消耗了五十二🊔🐁万魂点一口气把近战提升到了lv19,越到后面消耗的魂🆻🔱🄛点越离谱。

    剧烈的信息🋰🜺灌输让陈默🝽🐩头疼欲裂,但提升到四阶之后增加的意🕑志力支撑着陈默没有倒下,反而让他更加清晰的体悟着无数次他人厮杀的经验。

    这种清晰的剧痛让陈默甚至控制不住想要恶心呕吐,好在有着经过黄金血脉加持异常抵抗lvax,使得陈默🋆能够控制住生理反应。

    但是哪怕如此,🖽陈🊔🐁默还是更想要去到那片古战场搞穿越体验,而不想🗄🙈直接体会这种厮杀灌输的痛苦,起码不会像现在这样难受。

    陈默这一次提升原本就是想🌄要去那片古战场🋺再走一遭,看看能不能🊨💶再薅一块神秘碎片下来。

    毕竟那可是连系统都垂涎不已的神秘宝物!

    可惜不知道为什么,那片通道似乎关闭了,哪怕这次陈默一次性提升到lv19,也没有被👢🊟系统传输过去。

    【近战lv19】

    介绍:极大幅度提升你的近战技巧。

    熟🟛练度提升完近战技能,陈默就没有🗛🜖技能可以提升了,剩余的一万多魂点全🎊🏜🚼部都投入了黑棺中,帮一众八十七号人族营地的兄弟姐妹进行灵魂孕养。

    陈默已经🖨🕋🈈在黑棺中投入了不下二十🁂🂼🔆万魂点,想要复活他们。

    但冥冥中的感☦🁨觉告诉他,二十万魂点复活一个人还可以,想要一次性复活这么多人,简直就是在痴人说梦。

    可问题是🖨🕋🈈黑棺是一次😈⛃🗬性的,既然他陈默选择了将一众人族一次性全部收拢回去,那么就要一次性复活所有人,否则一旦选择复活某一个人,那其他人就会彻底失去复活机会。