记者丝毫不因自己准备挑事而⛁🗠🝅感到羞耻,反而跃跃欲试:“其实我就想知道b社新游《辐射76》扑街了你是否很爽啊?”
楚垣夕心说你特么成心就想搞个大新闻啊?我让你如愿!他一摆手仿👐👐佛阻止对方别说了:“如果你是因为产品发布会时候的那个小插曲而问,我收回之前的话。当时我说话《辐射⛝》跟我们撞档是b社的不幸,这话不走脑子也没做调查,我感到很抱歉。”
台下记者纷纷表示友邦惊诧,这不像楚垣夕的风格!楚垣夕不是个事儿精😍⛯吗?没事都能造出事了,这息事宁人的语气,不是一个关于炒作关于制造话题和热点的人应该🌮说🕨🌋出来的话吧?
可没等他们接着发问,楚垣夕自己续上:“我对《辐射》系列的的概念还停留在《辐射3、4》和《新维加斯》,没想到《辐射76》根本不是个rpg游戏。我们是正宗rpg游戏,玩剧情的,它是个射击🚞🔣类fps游戏,没剧情,跟我们完全不是竞品。虽然都是游戏,但是根本不存在撞档这一说,所以我得向b社的粉丝们道歉,我之前不该那么武断。”
这番言辞恳切有理有据的发言⛁🗠🝅之后,楚垣夕回忆起微博上被人发遗照的事情,而且还被b社粉丝把他跟朱魑给合葬了。想到这里他咬重音强调:“简而言之🐂☫,他们扑街不是我造成的。”
记者正不📠知道怎么往下讲,突然等到最后一句,立刻就兴奋了:“⚇🏐🙋其实我就是想听听您从专业的从业者角🍂度评价一下《辐射76》为什么扑街?”
楚垣夕察觉到记者🙀🗧🙀🗧可能是友军,至少不含敌意。
“啊?我也🁘🆀不太清楚,一看不是竞品,而且既不好玩体验又超烂,就没太关心,只知道扑街扑的非常🄾惨烈。到底有☭多扑街?”
记者挠挠鼻子:“这还真不太好说,据说是实体销量只有《辐射4》的两成不到。数字销售也不清楚🄾,但是到今天也只能说刚刚上线不久,已经宣布要打折了,可想而知是极为扑街的。”
“嘶……”楚垣夕用力大声吸了口凉气,“我记得《辐射4》全价时间非常之久,一共卖了1200万套全价,总销🟒🜣🄀量20🇧🚺00万套。”说到这他话锋一转,“不过扑街也是跟它的前作比,和普通游戏来比较的话也还可以了吧?”
记者一脸“计划通”的笑容:“真的不🞾可以,《辐射76📼》是aaa级大作,研发和宣发的费用大概有2.5亿👴🍂🅏$,几十万套的销量肯定赔死了。”
“不不不你错了,它有巨大的提升空间。我们游戏公司不会轻易宣⚇🏐🙋判一款aaa级产品死刑的。”
“还能提升?”记者一脸诧异。
“当然了。也不知道这个产品是哪个不懂游戏的人做出来的,⚍🐅♄为什么不能提升?找个智商正常的人回炉一🍂下,我觉☭得从天朝随便找个游戏入行三个月以上的策划去给把把关就行了,很容易提升。”
这话一说下🁘🆀边所有记者都亢奋了,立刻有人问:“您为什么这么看不起这款产品?”
楚垣夕一📠摊手:“因为这个产品的制作人,🎋既不会做网游,也不会做👐射击啊。”
下面哄堂大笑,有的人不等轮到就起哄:“人家《🇩辐射4》可是靠射击卖了2000万套,珠峰级别的!您凭什么鄙视人家?”
楚垣夕心说你们这么配合可别怪我报仇:“但是《🇩辐射4》是靠射击成功的吗?我说心里话,b社就会做rpg,射击做的超烂的,也没做过网游。结果rpg还不好好做,做出来的网游内容不堪入目,然后逆天bug一大堆,那么大的☤🁔公司根本不会做后端,简直难以想象。所以,我为什么不能鄙视?”
记者笑喷:“🚭🖩您这是一棍子打死一票人啊,人家💂🎿怎么不会做服务🐱器了?”
“你听我说,这个项🌯目五百来人的研发团队只有4个后端程序猿,我以一个从业者的身份,不认为他们会做网游后端。”
“那不考虑bug的话,内容方面呢?”
“我说了,不🚭🖩堪入目。它就算没有bug,游戏体验也是地狱级,您玩了吗?”
记者摇头。
楚垣夕冷笑一声:“我本来以为是在stea上架,让老杨去玩一下,结果发现👡不是,是在b社自己的线🍂上商店上架的,弄起来🃈巨麻烦。等到终于玩到了,发现官方火速推出一个补丁,30g的补丁!”