接过计划书,把KING打发走去与三个英雄交谈,张晨仰躺在老板椅上,看起了计划书。
KING不愧是一代游戏大拿,在知晓了玩家们的日常立即提出了各种意见。
首先是打怪就给气运币,在他看来,这是极其愚蠢的,因为这会让高等级的玩家去刷怪,等于白送气运币。
其次就是职业问题,这个张晨之前就有想过,不过在KING的建议下,应该固定职业,而不是让玩家自己摸索,或者说,要给玩家一个方向,而不是他们自己瞎玩。
然后就是队伍问题,应该给玩家们一个自己抱团的地点,而不是口头上的承认,也就说应该弄个公会之类的组织。
除此之外,还有各种关于玩家自己的PK、每日任务……
张晨越看越欣喜,再对比了一下自己设定的游戏系统,只能说烂的一笔,不由感慨捡到了宝,于是他一番修修改改,一个全新的游戏设定出现了。
【系统公告:因玩家击杀超级BOSS波罗斯,开启公测2.0版本,本次更新如下:
1每击杀相应怪物可获得一定经验,一旦等级过高,将无法获得相应经验,当前满级为100级,每10级可转职一次。
2杀死怪物后一定几率掉落游戏道具。
3开启PK模式,玩家可在主神大厅申请房间进行单人或多人PK。
4开启拍卖行,玩家可在主神大厅寄售物品。
5开启公会系统,玩家可花费十万气运币购买公会令牌,初始公会令牌可容纳一百人,每扩展一百人,需要十万气运币。
6通关一次性副本后视完成度可获得相应‘剧情点’,‘剧情点’可用于升级、学习技能、强化自身……】
张晨满意点点头,这一次升级还是蛮大的,尤其是第一条,他直接更改了玩家气运币的获取方式,让气运币更加的难以获得,从一定会掉落,变成了一定几率,虽然还会掉了其他东西,但那真的只能看天命了。
不过这样一来的话,反而需要红后的运算,将玩家们击杀怪物时获得的气运截留一小段强化玩家。
而转职的设定让玩家们有了自己前进的方向,初期自然借用死神世界的‘斩拳走鬼’,10级以后学习战斗技巧,也就是安装辅助系统,20级则是学瞬步,30级学鬼道,40级学始解,50级学卍解,60级虚化。
至于70级以上,这个张晨还没有想,说起来惭愧,他所掌握的力量中,也就死神世界的力量层次最高,其次就是《武庚纪》的神界力,只不过说是神界力,可是并不是神的力量。
至于地错世界,那是规则的力量,唯一掌握的死之规则还给了妮露,至于其他世界的死之规则,那还得进行解析才能掌握。
在他的设定中,玩家1级升10级需要杀死10只地错世界一层的小怪物,当然,也可以越级,20级需要100只,30级1000,以此类推。
虽然看上去有些丧心病狂,乘到100级得十亿,等级高了,对手的实力不就弱了,这完全就是白赚啊!
张晨觉得自己实在是太机智了!
还有复活问题,复活币就直接跟强化卡融合,变成全新的复活币,能够完全恢复玩家的实力,只不过这种复活币只能使用剧情点购买。
虽然自己手中的世界大多都是那种日常系的世界,但只要玩家们进入,与主角们产生互动,多少也能获得气运币,甚至因为是主角,产生的影响更为巨大,多少也能赚一些。