平均等级在35、6级左右的黑暗游侠公会玩家要来对付这些六十几级的野怪,伤害低的可怜。
真正要来升级的玩家只有五十来个人。
剩下的人一百五十人,有五十是盾甲战士,有一百全部都是牧师。
洞穴的入口不大,但是能够容下五十位盾甲战士并排站立。最中间的是今次要升级的玩家,而最后方则是牧师们。
60级的野怪攻击相当的高,即便是全副武装的盾甲战士也扛不住两三次。
所以牧师绝对要多,要能够给所有人奶上。
最可惜的是没有萨满,二转的萨满有招‘灵魂锁链’。
灵魂锁链不是攻击类型的技能,也算不上防御技能,不过却是这种团战的时候最需要的技能——能够将一个人受到的伤害平均分摊给其他拥有灵魂锁链的玩家。
打个比方,有四个玩家都接了灵魂锁链。其中一个玩家受到100的伤害,那么这100的伤害将会平均分给4个人,每人25点伤害。
灵魂锁链作用的时间相当的长,二转的时候差不多拥有长达半个小时的时间。技能冷却的时间也相当的短,大概只有三秒钟。
灵魂锁链也有自动保护的功能,当某个玩家生命值降到最低点的时候,灵魂锁链会自动的断裂。
是该给招纳一些其他种族的玩家。
不少职业都是会受到种族限制从而没法选择,萨满只允许兽族玩家选择,就像是游侠只允许精灵族玩家选择,圣骑士只允许人类玩家选择一样。
而且萨满还有‘属性增益’技能,爆裂弹虽然杀伤力高,但是花费的金币却高的有些离谱。所以沈奕又让药王公会给按照暗影的模子重新制造一下,争取把暗影的属性给在提高一大截。
像弩箭这种不限制职业的装备,在这种练级的时候还是能够用得上的。如果有萨满在的话,给加一个‘属性增益’技能,到时候把力量给顶上去,在使用暗影就简单多了。
虽然没有萨满,但是练级还是得继续。
五十位战士往前一站。这刷怪就已经开始了。
闻到生人味道的亡灵们顿时就涌了过来,这些家伙可比那些低级的亡灵要厉害的多了,速度快,攻击高,更是显得无比的凶猛。
在亡灵峡谷生活的亡灵,在设定上是都是相当的凶猛——凡是出现在他们仇恨范围内非亡灵玩家,都会直接建立第一仇恨目标,并且同时陷入狂暴状态。
在这种状态之下所有属性增长5%,所以显得亡灵们更是坚挺。
盾甲战士们往山洞口一堵,把手中的盾牌齐刷刷的横在身前。巨型的塔盾一段埋入地底中,一段能够遮挡株自己大半个身子。
这些盾牌也都是特制的。
战士的盾牌很难爆到,尤其是像这样统一的塔盾。塔盾大多都是鸢型,上宽下窄,也是方便移动,不过却不适合这样的阵地战。
坚强的防御:盾牌。品质:荆棘。防御增加500,减少25%的攻击,装备后移动速度减少75%。等级限制:二转。装备限制:体力大于50。