“哦……”艾萨克和闪电头此时的反应,就好似在说大胡子居然真扯对了?
“作为横版射击游戏的里程碑和教科书,魂斗罗可谓开天辟地之作,对后来的所有同类型游戏都有着深远的影响。”觉哥的fc小课堂仍在继续着,“只是,大部分人……都把这款游戏的剧情给忽略了。”
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【注:下文中封不觉所讲解的剧情,为kona迷给出的日版剧情。至于《魂斗罗》的美版和欧版……由于二者都对剧情、人物、设定等做出了不同程度的修改,此处就不具体去讲了。
不过,关于“改编”这件事本身,我觉得还是可以吐槽一下的……
基本上呢,欧美发行商对于日本游戏或动漫原作的改编,都是出于两个原因:其一是和谐问题,其二是商业目的。
不得不说,多年来的许多“改编”作品,真心是让我们领教了无数欧美发行商lo穿地心、蠢破苍穹、渣无止境的硬实力。
在这些自作聪明的脑残的不懈努力下,不仅有很多经典系列的标题变得非常混乱,更令人蛋疼的是……许多作品的核心意向遭到扭曲甚至颠覆。
举一个比较著名的例子在大名鼎鼎的《龙珠》的美版动画中,悟空在变身超级赛亚人后对弗利萨说的台词被翻译成了“我是宇宙的希望、无辜之人的守护者、我是真理、光明的盟友……”没错,你没看错,他们就是这么改的……把赛亚人改得比美漫的超级英雄还高大上。
再说一个经典惨案由福克斯推出的《数码宝贝大电影》;当年,他们强行地将三部剧情和设定毫无关联、甚至画风都不一样的数码宝贝剧场版剪辑组合,强行用字幕加上莫须有的关联,强行将一段长达四分钟的、由《安吉拉·安娜康达》(当时版权也在福克斯手上)的角色演绎的短片插在电影的片头,再强行配上一首不知找哪个写广告歌的智障写的主题曲,最终成功整出了一坨充满铜臭味和坑爹感的圣屎。
要说这些糟蹋版权的发行商在这些年为世界做出了什么贡献,可能就是他们变向地促进了“监修”这一职业的发展。】
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觉哥顿了顿,再道:“当然了,说‘剧情’,似乎也有点不确切,因为这游戏的主要内容的确就是突突突……
“咱们就用‘背景故事’这个词吧……
“大体上呢……在魂斗罗那个世界的2631年9月12日,有一颗陨石坠落在了新西兰附近的加尔加群岛(虚构的岛屿)上,两年后,即2633年的12月,联邦军司令部得到了一份情报;情报显示……有一个叫做“红隼”(又译“红色猎鹰”)的武装集团已经控制住了加尔加群岛地区,并在那里建了很多基地,企图利用异形发动侵略战争。
“于是,特别防卫军‘contra’就派出了两名成员去破坏红隼的计划。
“至于这次机密行动的结果嘛……咱们也都知道了;就像大胡子说的……两条壮汉从直升机上跳下来,突突光了方圆几百公里内所有活着的敌人和异形,然后又乘上直升机回去了。”
话至此处,封不觉抬手指了指几十米外的那个营地,再道:“此刻,咱们眼前的这支部队……从他们那红色老鹰状的军旗和军徽、以及那些士兵的造型来看,绝对就是红隼无误。”
“诶?你等等。”大胡子听到这儿,又疑道,“这里不是辟塔那‘意识存在’所处的维度吗?怎么又成了魂斗罗的世界了?”
“你想错了,这里并不是魂斗罗的世界……”封不觉接道,“只不过,有关魂斗罗世界的数据碎片在这里实现了具象化而已。”
“为什么会这样?”艾萨克不解道,“辟塔不是坚决否定电子游戏的存在吗?那它的意识维度里怎么会有这些?”
“很简单……因为这条时间线上的辟塔,同时也具备着另一条时间线上辟塔的全部记忆数据。”封不觉回道,“这些数据就像是知跃者们的记忆,是跨越了两条时间线的关联信息……这是辟塔无法摆脱、也极难处理的东西;因此,这部分数据的所在之处,亦是辟塔那防火墙的‘漏洞’所在之处。”
觉哥说着,环视了一下身边的三人:“而我们……作为某个更高的意志用于修正时空悖论的关键性棋子,自然也就被直接送到了这部分的数据层中。”
“嗯……”闪电头听罢,当即接道,“抱歉,我基本没听懂……封先生,你还是告诉我们下一步应该做什么吧。”