他自己都有些不敢相信了……
正在他兴奋之际,突然系统的提示音响起:“叮,检测到宿主之前过度使用精神力,造成疲劳状态。”
“精神力属性现已开启,详细情况请宿主自行查看说明。”
“啥?又开了新属性?”
杨凌急忙查看自己的面板,果然发现在体力值下方,多了一条精神力的属性,现在比正常人多了一些,为12点。
仔细的看了一下说明之后,他有些恍然了。
怪不得昨天打了几局游戏之后,感觉头晕脑胀,原来是游戏精通和推演精通大量的消耗了自己的精神力。
这就像是游戏里的蓝条一样,没了蓝怎么放技能?
而精神力属性激活之后,其他一些需要用脑力的技能都会消耗精神力。
12点精神力能够维持一个技能4小时的时间,换算下来,就是一点精神力20分钟。
而两个技能同时开启,精神力也会加倍的消耗,1点只能维持10分钟了。
没有精神力,那么消耗脑力的技能都无法使用,这么一看,这同样是一个非常关键的属性!
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