就是因为水人过早的出了跳刀,外加米波的紫苑,现在火猫真的是是被打到出不了门,以至于现在还没有bkb,没有bkb的话,出去带远线,几乎是必死的局了。
所以之后在抓了两次之后,火猫也出不去门了。
现在就是一个慢性死亡,接下来就是水人米波秀了。尸王墓碑往哪里一立,基本上就是一个无人区了。
只需要放心拆塔,然后就没有了,水人一套直接带走宙斯,这个宙斯也是被针对的死死的。一点发挥的空间都没有,水人只盯着宙斯杀。其他人也没有办法,最后也是给他们让了一个机会,击杀了一次带盾的米波,打掉了一个盾,但是也没有用了,只有三个人能买活,买活了也没有用。
最后还是GG了,八个人换了一个盾外加一个浪的水人,最后被米波光速拆塔,然后直接推掉了基地。
最后也是没有什么压力的结束了对局。
看到萌萌的操作的众人,已经开始有些麻木了。厉害是真的厉害,但是没有高强度和长时间的训练,是不可能有这样的操作的。
感觉别的到没有什么,因为这样的速度,只要是个人,都能够达到,手速不是关键,关键的是在于鼠标的精准度。
他们瞎甩鼠标的话,也是可以达到萌萌这样的手速的。
可是却没有意义,因为手速是一样了,但是精准度却达不到。
萌萌是在完美的达到鼠标的精准度之后,在提高的手速。这个区别就很大了。
而且能够看见的是,一般职业选手,为了完成更加流畅的操作,都会有一个比较低的鼠标灵敏度。
鼠标的灵敏度越低,那么现实中移动鼠标的距离的动作幅度也就越大。
在职业选手里面,只有fps类的游戏,鼠标灵敏度会降到一个低到恐怖的情况,因为这样鼠标移动的就会更加的精确。
更加方便对于鼠标的操作。
但是鼠标灵敏度低的话,找到一个合适的数值,配合鼠标本身的dpi,这样可以达成一个完美的配合。那就是他们知道鼠标甩多远,游戏内的准心移动多远。
这样可以更加精准的控制。
而其他游戏虽然不需要做的如此的精准度,但是正常准确的控制还是有的,只是没有那么绝对的精准。
而且可以控制的范围也可以缩小,而萌萌的鼠标精准度,应该是更高的,而且要比他们虽有的人的精准度还要高。
这样仅仅鼠标移动一点点,那么鼠标的位置就会更加大幅度的移动。
这就相当于去丈量一个很小的,以厘米为单位的东西,别人用的都是正常的以毫米为单位的刻度尺。这样可以量到更加精确的数值。可是萌萌却是用的以米为单位的刻度尺,在丈量。
可是即便是这样,萌萌的操作的精准度也是高到让人难以理解。
原来在war3平台上面,有个默认的操作,那就就是F1这个按键。
在正常的war3游戏里面,建造祭坛,然后生产出来的第一个英雄,不管是哪个英雄,生产出来的第一个英雄,就是默认的F1锁定。