萌萌是把手速发挥到极致。虽然是这样,但是也是萌萌带了一个不好的头。
萌萌是打算模仿叶子的操作,但是叶子的操作,比起是人为操作,感觉更像是机械操作。
因为他会精准的计算每一步的距离,方向,攻击时间。
这个计算能力已经超越了萌萌能够理解的范畴。而且这个也不算完,萌萌算是带了一个很坏的一个风格。
那就是手速操作。
知道了萌萌的操作之后,很多很多人都在跟风学习萌萌的这种操作方式。但是这个操作方式,只不过是一个通往学习叶子的操作的方式的一个捷径。
萌萌是要学习叶子的操作,可是叶子都操作视有些变态的。因为一般人得操作都是有一个预热。
简单的拿数值来说的话,一般人操作频率很低,遇到团战或者gank击杀的时候,这个操作频率会有所增加,但是并不会增加太多。相当于平时操作30到50,可是遇到团战核需要团战的时候,操作会变成150到200,甚至更高。
可是叶子的操作就是维持在一个都是有效操作上面,看上去操作频率不高,但是都是有效操作。
而到了需要的操作的团战的时候,叶子得操作回瞬间飙升,一点加速的预兆都没有,直接加到最高速。
一般人是需要预热的,平时得节奏越快,那么提升最高速的反应也就越快,这个是一个反应的速度。但是本身是需要身体核神经进行预热的。
这个是正常的人的基本操作。可是叶子却不一样,叶子不需要预热,能够瞬间起步。
但是萌萌不行,所以为了完成这样的高频操作,所以平时的操作也会进入到高频,这样即便是起步,也不会差太多。
可是现在很多人都不明白为什么,只是单纯的提高手速的话,是没有什么意义的。
但是有些人也是完没有放弃,根据拉扯兵线仇恨的话,这样的搞手速也是有效的,再加上一些人看到了甜头,那么这样的高频操作必然是成立的。
然后经过自己学习,自己再慢慢的提高手速。可是实际上来说,不知道这样高频操作的目的,盲目的提高操作频率视没有太大的用处的。
而goldwolf也是其中的一个,但是不可否认的是,他们通过高频操作和拉扯兵线的两点,完成了一个线上的优势。
可是实际上,高频操作和拉扯兵线仇恨,是两个完不搭边的两个东西。
对线能够优势,拉扯兵线仇恨占了百分之八十的成分,而提高手速仅仅增加了百分之二十多成分。
他们也是学了一个皮毛,就在盲目的增加手速,这个是没有太大的用处,因为无效操作实在是太多了。
而且这样的增加手速,也仅仅是增加自己的身体负担。
现在再回到goldwolf身上,goldwolf是一个没有训练这样高ointnt操作的人,虽然也是在经常的使用,但是这连续五场的高强度比赛结束之后,现在身体应该也已经有些反应了。
现在goldwolf的右手已经开始有些轻微的颤抖,虽然不是很厉害,但是也是极度劳累的表现。
而且goldwolf也没有做出任何的说明。