一方面是因为萌萌对线是的发挥,的确是非常强的,但是别忘了,这是一个游戏,你游戏做的再多,也是有有个极限的,不会因为操作者是萌萌,而英雄的本身而发生了改变。
转身速度不可能变快,攻击弹道不可能变快,同级的攻击属性不可能变高,移动速度不可能变快。
在这些基础上不可能发生改变的情况下,怎么可能有太多的改变?
而那些职业选手能够做到的,已经是一个英雄的极致,但是萌萌在操作上和他们保持一样的极致的情况下,比那些职业选手多的,就是对仇恨和兵线的控制。
也就是多了一个外部环境的控制。
而萌萌厉害的地方,主要就是多的这一点,外部环境的控制,其他的选手不是没有,而是太少了。
而这个差距,其实拉开的效果并不是特别的巨大,毕竟萌萌也不是神,他就是个一般的人。
但是外面的人给他们自己的心理压力,实在是太大了。
因为他们自己就莫名其妙的把萌萌擅自给神化了。
什么补刀十零开,对线全压制,卡尔零败绩,后期卡尔一打五暴走什么的。
这些虽然是事实,但是也是有各种条件才完成的。
毕竟,当时卡尔一挑五暴走的那次,还是梯低分局。
这些战绩,很大程度上,都是萌萌在新号建立,极其低的分段打出来的成绩。
有了这些成绩之后,别人就会把萌萌给神化,然后就会带动一个特殊的心理,那就是和萌萌一边的人,会想,这一局稳赢了。
而和萌萌是敌对一方的人,则是会想,这一局完了。
心理上从一开始就有一个落差,再加上对线一看,萌萌的操作和技巧的确是很强,巨大的压力直接来了一个极大的落差,这就是所谓的心态崩了。
只要心态崩了,很多东西,自己就会出现些许的失误。这些失误可能就是自己对线崩盘的原因。
但是这样的失误和萌萌的正常发挥,就形成正负差,差距就会更加明显。
而且之后再以讹传讹,那么本来萌萌就是一个稍微厉害一点的正常人,结果却被神化了。
但是神化带来的优势也是比较明显的,那就是对于对手的心理压力也会更加巨大了。
这个就是实力带来的压力,有这样的压力其实并不是很正常,因为这就相当于自己承认自己低人一等了。
这不是自己掉自己的价吗?
就算是DQ战队在面对其他战队的时候,也没有摆一个强队的高位,去随便的去打任何的战队。
基本上是可以把自己的心态放平的。