虽然速推的速度要慢上一点时间,可是dq战队的经济经验却没有因为报团推进而被落下。
这才是比较麻烦的。
要是说之前可以在dq战队推进的时候去发育,然后去打团的话,现在这个局势,依然是dq战队的优势。
dq战队并没有因为推进而浪费时间和资源。
虽然在增加,但是加的不多,这也是值得欣慰的事情了。
alien战队这边也是在思考办法。
当然,现在深渊领主和龙骑士都在出的道具,就是点金手了。
现在的点金手其实也是有针对性的作用的。
毕竟相比起来,去针对陈的宝宝还是比较重要的。
要是换成其他人的陈,倒是也没有必要这样的去针对。可是现在的对手不一样,这个操作者可是叶子。
多线操作能力极强。瞬间的反应能力也很强。之前那次gank陈的时候,劝化一个近战兵,然后疯狂卡位的情况,感觉之前也是出现过这样的画面。
而且在团战里面的操作,也是很强的,分线应对不同的人。
现在出点金手还有用处,因为陈的宝宝,是可以直接用点金手给点掉的。
要是现在深渊领主和龙骑士两个人出了两个点金手的话,那么可以一瞬间解决掉两个宝宝。这样陈就只能带两个宝宝作战,最多再召唤一个兵线上的单位,近战兵,远程兵,甚至是投石车,都是可以的。
这样的话,至少可以减少一定的压力。毕竟四个宝宝是四个单位有技能。
可是点掉两个,再召唤的单位是没有技能的。
所以技能的压力,其实只有两个而已。算是缓解了不少。
但是没有增加任何的防护,也没有增加输出,唯一增加的,就是攻击速度,和一个主动技能。
但是不知道是不是真的适合去针对。
dq战队则是一如既往的准备推进,在一定的程度的发育之后选择继续推进,但是这一路的推进,则是有些不太一样,从下路二塔直接推,然后竟然有直接往高地上推的意思了。
拉席克的现在正在做血精石虽然只做了一点,但是方向是没有问题的。
其他人也是按照非常常规的出装路线在出。其实,这样的装备,其实是有些不太正常的。
首先就是dq战队速推的本身的一个出装。其实这个出装,应该反而算是正常的出装。反而dq战队之前的出装,都是算是比较不正常得出装。
之前的dq战队,主打的就是速推流,这样的速推流其实不仅仅是完全的依靠这自己的技能的效果,而为了保证自身的效果属性的话,其实也是需要装备的搭配的。