笔者精彩古今传言>都市青春>我的青春我的刀塔 > 第一千四百一十七章 萌萌的训练
    后面发出的指令,会覆盖英雄的之前的行动。最简单的展现就是卡兵。

    卡兵的原理就在于英雄的体积碰撞,通过卡住兵线前进的方向来阻止兵线的前进方向。

    这样的话,其实就比较简单了。

    但是知道了方式,怎么卡兵就是个人的一个操作情况了。而这是极其能够展现出控制的精妙之处了。

    选手需要控制英雄,做一个左右的走位模式。但是这个左右的控制,其实也是一个技巧和难点。

    那就是角度。

    控制的角度越小,那么也就意味着,英雄的行动的时候,转身的角度也就越小,而越小的角度,移动的直线距离,就会越长。这样造成的结果就是卡兵的速度会加快,也就是一种放兵线的效果,比起正常的卡兵的话,兵线的行进速度会更快一些。

    而控制移动的角度越大,那么也就是意味着转身的角度也会越大,移动的直线距离相对较短,而角度越大,卡兵的效果也就越明显,但是相对应的,失误的概率也会增加。

    因为你卡的兵线越狠,那么同样兵线也会一卡一,最后导致整个兵线从原来的一条直线,变成了一个横线。

    你能够卡主一个兵,但是绝对卡不住三个兵。要是卡兵线比较极限的话,那就会是这样。

    这也是为什么,看卡兵的话,真的是操作的最容易的点。

    因为是单程操作,只需在左右两个位置,两个合适的角度进行移动就可以了。

    而卡兵的话,其实也是能够知道一点,而且左右的点击速度,也不应该更快。

    因为要是速度快的话,那么本身应该走一步的距离去卡兵,结果只是走了01步之后,就马上转向,去走另外一边。

    那就不是之字走路卡兵了。而就是单纯的卡着往前走了。

    而这些动作,其实都是可以通过英雄的动作而确定的一个大概的情况。

    这也是分析一个选手对线习惯的一个起点。

    萌萌就是需要去观察,去看对面英雄的一个行动方式,然后再来做出判断。

    这个过程极其繁琐,而且还很麻烦。就像说的那样,从观察英雄的行动,再到分析操作习惯,最后再到研究习惯和找到克制的方式。

    这个过程,其实是比较漫长的。

    但是熟能生巧,整个要研究的中单,超过了二十支战队的二十多个中单,甚至还有很多更容易看见的一些高分局主播打中单的一些操作。

    那些主播因为仅仅是娱乐局,并不是正式的比赛,所以研究那些主播的习惯,就是为了能够更加熟悉本身的这种解法。

    萌萌从研究第一个人,其实就是goldlien战队的中单选手。

    作为第一个深入研究的中单选手,萌萌大概耗时两天,总共进行了超过300次以上的中单solo的模拟训练,仅仅是针对goldlf一个人。