然后就是第三种,第三种其实是比较少见的一种情况,那就是能够走在版本的前面,理解版本的人。
他们理解的不是版本的更新带来的英雄的强势,而是版本更新带来的节奏的强势。
那就是DQ战队,复仇者战队,和god战队这样的战队。
因为很容易理解的就是,版本就是在加速节奏,减短比赛整体的时长。加强gank节奏。
那么也就意味着,复仇者战队这样的主gank的团队,更容易掌握版本的先机。
然后属性的改版,则是加强了god战队的一种法系思路。
而影响DQ战队的,则是野区的改版。极致的野区资源的把控。
这些都是版本改版所带来的优势。
但是这些改版的目的,其实就只有一个,那就是缩减比赛的平均时长,增加gank的频率。
这是目的。
然后为了完成这个目的,对线期依然是最重要的一点。
所以不管是跟DQ战队打,还是复仇者战队,又或者是god战队打,他们的特点就有一个很明显的点,那就是在对线期很强势,真的是太过于强势了。
很少会有战队,能够在对线期强于这三个战队的。这就是实力。
他们也是在不断的契合这个版本,超越这个版本。
因为他们找到了最简单的提高胜率的方式,那就是前期压制。
前期压制真的是很强势。
真的,DQ战队真的是起了一个好头。DQ战队的胜率高,真的是那种非常正确的做法。
前期的优势,只能够说,DQ战队几乎是无敌了。线上的优势会不断的累积。前期的处理完美,也是不会给别人留机会,还能够把雪球滚起来。
这才是DQ战队前期厉害的地方。
当然,复仇者战队和god战队也是类似。
复仇者战队是前期建立优势,就疯狂的gank,累积优势,然后把对面压制到出不了门,补不了刀。
而DQ战队的话,则是在有优势的时候,进行活动范围的压制。
推塔,减少视野,减少去野区的情况,减少刷钱的资源,不让对面出来。
这就是DQ战队的打法。