并且周边没有魔免的单位,还会因此受到影响,去反手攻击被大招控制的单位,这就是说,DQ战队至少应该是以物理输出为主的一个战术体系。
不仅仅如此,因为术士最怕的英雄,没有之一,就是冰龙了。
一方面,地狱火并不是魔免单位,而是很正常的单位,这样的单位,是会受到技能的影响的。
然后就是地狱火的输出模式,其实抵押地狱火的输出模式,有两种,第一种就是攻击,攻击是物理伤害,而另外一个伤害,则是来自自身的火焰身躯,会有一个类似辉耀的灼烧效果。
而这个伤害,则是魔法伤害,可以说,地狱火的输出,恐怖的点就在于他的混合伤害的模式。
当然,后期的话,数量也是很关键的。
想到后期最多存在七个地狱火,那就真的是地狱了。
可是要是有冰龙的话,则是会有一定的克制效果。
知道地狱火是物理魔法的混合伤害,但是冰龙的冰箱,是可免疫物理伤害的,只吃魔法伤害,要是被地狱火集火的话,那么一个冰箱,虽然不能够说能够避免死亡,但是至少可以避免一部分伤害,顺便拖一下技能冷却。
然后就是大招,大招才是真的血克。
冰龙的大招,是强控一个单位,但是会影响这个单位周边的英雄和单位过去攻击他。
同时把魔抗拉满,仅仅只吃来自物理的伤害。
那么这个时候就有个问题了。
这个大招,应该怎么甩。
核心的英雄,在团战的时候,会选择开启bkb,而bkb不能够避免成为冰龙大招的目标,但是却可以避免被冰龙的大招所影响。
而会被影响到的单位,可能就是一些没有太高物理输出的酱油,最多还有一些兵线。
但是地狱火不一样,地狱火有出色的攻击力,还有更多的数量,很容易被影响。
甚至只要地狱火的数量达到一定的程度。
只要周围有人,那么地狱火可以秒万物。
这也是地狱火本应该有的威力。
而DQ战队扳掉冰龙,可能也是打算往后拖。走的是物理系的大后期吗?但是不得不说,就算冰龙这个英雄放出来了,可能也没有办法去拖术士的大后期啊。
毕竟就算是术士死了,或者是被冰龙大招大住的人死了,那么核心的地狱火,依然没有减员,仅仅是缩减了地狱火活动的时间而已。
那么,现在的问题就在于一点了。那就是选择什么样的阵容,可以说,DQ战队几乎是把大部分的路,都封上了,但是并不是都封死,每一个体系,都有一个核心,有一些辅助。
有些是需要核心发力,但是有些必须要一些辅助才行。