在突然爆发的人头之后,现在又会趋于平静。
这一点也是可以知道的,那就是DQ战队本身就是在放水。
这一点虽然不想承认,但是的确是事实。
因为DQ战队会对局势进行平衡。
这样的平衡,本身就是为了应对局势的变化,而其中的目的,也大概知晓,那就是要把均势的对局,从对线期带走。
现在的情况就是这样,
在一般的条件下,DQ战队的压制,仅仅作用于兵线,对于英雄的压制则是相对比较少。
而但是也会适当的进行压制。
但是你要是动手杀人的话,那么也是没有任何的问题的,那么DQ战队就会在其他的几路,找到缺口,再把失去的经济黑补回来。
本身就是一个这样的打法。所以才会看着上火呢!
果然,之后的对线期,虽然没有再次的击杀,而DQ战队也没有太多的行动了。
倒是炼金术师自己去拉野,要不然别人走不开。三人路那边,发育可以,剩下的人这是在负责干扰野区。
不得不说,干扰的效果很好,这让小谜团很难太过于容易的拉到更多的野。
很难是很难,但是并不意味这没有。
毕竟小谜团召唤出来的时候,是三个,虽然有的时候可以瞬间截杀三个,那么这一波的拉野数为零。
那么也会出现已经分散开的小谜团,那么既然已经分散开,没有能够击杀到的话,那么能够干扰的,则是少数。
并且,可以有三个小谜团,当然也有可能分散出六个小谜团。
但是为了去骚扰拉野,然后捐了船长这样的事情,也是有的。
两个酱油去骚扰拉野,线上就变成了船长单深渊领主和谜团了。
而剩下的就是控制上面的东西。
毕竟深渊领主和谜团,都是间隔行的控制。
深渊领主的控制是间隔3.6秒,而谜团的间隔是2秒。
但是这里仅仅是间隔时间,控制时间比较短,直到满级的控制技能,才有间隔时间一半的控制时间,更别说现在的等级还不是很高,控制技能的等级更是只有一级。那么本身控制的时间也会很短,但是怎么把船长控制在技能伤害之下,才是需要思考的。
而之前的一些消耗,也是有的,只不过船长在一个相对健康的血量。