随着《魔兽世界》上线有一段时间,一些普通的玩家也都已🟙🝨🍪经达到四十多级这一个层次了。
关于《魔兽世界》的玩法机制,还有游戏职业的特点,🗺♆🆇基本上也被不少玩家所了解了。
其中最受玩家🎒🐡🁘欢迎的职业可以说就是法师了,而战士虽然给人一种苦逼的感觉,但玩💪🔨🃊的人也🗊🙾并不少。
一方面是在星🎒🐡🁘云游戏开发的⚴🕨🌇《魔兽世界》中,那种游戏体验的打击手感,战士可以说是最出色的。
另一方面这个职业可以⚀说是比较适合绝大多数的玩家,想走输出可以,🆧想走t也可以。
而且下🄜⚁副本大多数的队伍基本上也都是会必带📘🛌📘🛌战士跟牧师这两个职业。
哪怕前期的一些副本,其实完全可以不用战🛨士,当♬🚶然对玩家的操作要求很高。
不过大部分玩家还🂃是🆅习惯式的带着战法牧🍀这三个职业。
自打rg游戏现世以来,从来没☫🂓🎓有变过的铁三角,这也是有原因。
同📪🝮🎢📪🝮🎢时联盟跟部落虽然也依旧是激烈摩擦,什么南海镇、荆棘谷经常爆发大战,但却也不会一打就打上好几个小时不带停的了。
各式各样的攻略在网上也并不🛊🚨🕺少了,各个职业本职业的任务,还有副本掉落的装备,什么职业在什么阶段去哪个地方练级,这些东西也都是给普通的新手玩家指了一条明路。
而在网上各个玩家,除了针对于游戏💕里面的内容,更多的也有在讨论游戏世界观跟剧情这方面的内容。
在此之前《魔兽争霸》的出现,包括混乱之治等系列的剧情,杨晨跟其团队都是将故事以rg地图编辑器地图的方式带给了玩家,相当于算是一个官方免🈚⚞费的dlc内容。
大多数对⚺🖙📆于魔兽🍗🈑的故事差不多也有一些了🍀解了。
但在《魔兽世界》里面,这其中的故事显然更能够让玩家直观的感☶受到其中的魅力。
因为本身这是个大型的世界⚴🕨🌇,🛊🚨🕺甚至如果抛开org的元素,其实《魔兽世界》本身也能够看做是一个大🝦🍚🈫型的开放世界游戏了。
而这也是⚺🖙📆跟杨晨之前设想的玩家不用打卡时体验🐈,随时可以afk然后下一个版本在回归有关。😊⛒🙶
另外也有大部分玩家在等级提升到一定程度的时候,直接开个其他种族的小号,玩个不🁻同的职业。
因为在《魔👿🎥📊兽世界》里,🙍跟⚴🕨🌇其他org单一的线性体验是完全不一样的。
其他o🄜⚁rg游戏里面,升级、下副本、做任务📘🛌、刷怪,开🇼启新地图。
基本上是一条龙式的体验,a-b-c🐱-d的线性模式。
但在《魔兽世界》里面就完全不一样了。
游戏的世界观、任务线,还有地图区域的设定,完全可🗺♆🆇以说是以单☶机内容下开放世界的设计概念😊⛒🙶来进行org设计的。
这也是为什么梦境记忆中,即便过去了十几🛨年,仍然没有一款org游戏敢说超越了《魔兽世界》,包括在《魔兽世界》后🐜⛬的《ff14》。