帕奇🐛🀧⚯维克绝对是纳克萨玛斯众多boss中,技能最少,打法最为简单的b🖾oss。

    帕奇维克就一个技能🃜,用后世的眼光看,它就是一个纯送的大木桩。🂙🏉😑🂙🏉😑

    为何在06年,帕奇维克难度会🎍🏸如此之高,乃至需要做出“帕奇维克陪你玩”这个治疗专属插🌷🃬🚹件后,才能轻松打过?

    在没有“帕奇维克陪你玩”插件时候,打它☙是各种死人。

    原因很简单,真正的06年,是没有后世拥有强大功能的插件,连仇恨列表都🙥🌡无法查看。

    没有仇恨列表,帕奇维克的仇🏞🛑恨打击机制,只能靠猜。

    于是,关于仇恨打击的🝿机制具体如何,众说纷纭,谁都不🍔🇰🜉服谁。

    有些玩家认为,仇恨打击无视仇恨,只打击近战范围内血量最高玩家。为此🖾,帕奇维克的站位是,近战贴着绿水站,依靠时不时踩绿水控制血量,不至于被仇恨打击。

    有些玩家则认为,仇恨打击只打仇恨前2到4名玩家,帕奇维克会在仇恨前4玩家中找一个血量最高的用仇恨打击。近战dps之所以各自🌸莫名其妙暴毙,不是血量问题,是仇恨进入了前4。

    当2-4名仇恨的MT血量比2-4名仇恨的dps血少时候,帕奇维克自然就会打这名近🜈⛷战dps。

    所以,这类玩家觉得,近战⛲站绿没必要,不过是心理安慰,真正要做的是控制仇恨。

    然而,问题又来了,0🝿6年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己仇恨第几,怎么知道自己是不是仇恨进入了前4。

    既然不知⚪道,那还不老老实实踩绿水控😚🁹🊬制血量?控制血量,即便🁞🆶🔄你仇恨不小心进入前4,仇恨打击也不会打你。

    “前世06年的插🐶🄒件没仇恨列表,这一世的有啊。”

    李天泽制作的插件,给游戏带来🎍🏸🎍🏸的🙇最显著变化,就是仇恨列表,可以实时监控仇恨。

    其他玩家不知道☣🁑🅅帕奇维克的仇恨打击机制,作为重生者?李天泽自然知晓。

    在80年代的naxx,插件仇恨统计已经做出来,所以帕奇维🁞🆶🔄克的仇恨打击机制真相便揭晓。

    李天泽道⚪:“这个boss?就一个技能,仇恨打击,会打击仇恨列表2-4名血量最高的玩家,每1.2秒打击一次。”

    反正08⚪年的帕奇维克,就是这个机制?至于06年📡的是🍔🇰🜉不是,得问玻璃渣。

    原始的06年🉺🌚⛑帕奇维克?在没有仇恨统计的时候?仇恨打击机制,仁者见仁智者见智。最稳妥打法?还是近战dps全部去吃绿水,防止06年机制与0🗞8年不同?真是打近🗧🝽战范围内?血量最高的全部人。

    至今关于原始的60🃜年代帕⛲奇维克仇恨打击机制,还📡在争论。不过?怀旧服的naxx测试服中,仇恨打击就是打仇恨2-4名血量最高的。

    “就一个技能?”铁峰有点傻眼。

    李天泽道:“就一个技能?boss会在7分钟后狂暴,狂暴就是灭团。在血量🍦🊓达到5%时候?也会有个小狂暴?小狂🎛👴暴问题不大。”

    铁峰道:“我去?那不是很简单。”