游戏的战斗系统也很有趣,尽可能的贴近现实,所以玩家可以用各种道具来干扰、控制🈭🁠、击杀怪物或者bos🙥🌠🀢s⛷🟆🚶。
甚至是撒石灰粉这种手段也是可以的。
主线任务从一开始的找人、找物,逐渐变成了杀怪,而且要击杀的怪物越来越强,不仅仅是各种属性的增加,而是战斗机制的提升。
在真🎔🐰正的战斗中,力🁻量与速♼度是最重要的属性,不论是在现实还是在游戏里,都是如此。
一力降十会,并不只是一句空话。
技巧只在双方实力差不多的情况下,或者是实🝦🍗🈑力碾压的情况下才显得很重要、很厉害。
而实际上比拼的还是力量、速度、反应。
主线任务现在要杀十只狼,雷冲跑到任务🉂🄡⚮地🄢⚳🕡点附近,他停下自动寻路,坐在远处隐藏起来。
游戏的奔跑机制也有限⚀制,在游戏的设定里,🝦🍗🈑所有人都是慢跑之王,慢跑的🙊🈭时候不会降低体力值。
除了慢跑之外,🜃⛃🗯还有🁻冲刺,根据玩家的各项属性,冲刺的速度和时间都会不同。
在最大速度之下,玩🁻家可以用任意速度奔跑、走动,和现实💚中几乎一样。
游戏的仇恨获取并不是固定范围的,而是真正的靠五感。怪物也是如此,只不过现在游戏♪😒刚刚开始,官方🔢说过🙥🌠🀢,已经限制了怪物的嗅觉和听觉,基本上只依靠视觉来获得仇恨。
如果是蝙蝠类的怪物,那当♼然还是听觉了,官方的考虑还是很周全的。
狼看到雷冲的话,有很大概率会进攻,如果🄢⚳🕡是饥饿状态下,概率几乎是百分之百。
好在游戏的设计者还算比较人道的,新手村的狼📝🛱全都是独狼,没🐎⚙有狼群。
而且独狼🄬🀧⚱之间的距离也比较远,不容易🈨🀹🁰形成围攻。
雷冲在之前升级的🂏时候就已经杀过怪了,第一次杀怪的时候💚,那种感觉令人非常难忘,就好像是真的杀了一只动物。
现在的城市化非常普遍,雷冲甚至从来没有在现实里亲眼见过杀动🌤物的场♼🍰景,只在在影视作品中见过。
别说是动物了,就算是蟑螂,他都很难下定决心去踩。他不是怕蟑螂,就是🙊🈭感觉蟑螂在脚底一⛁🗜🜠点点碎掉的那种触感和声音有点恐怖,有点恶心。
刚才初次“杀生”的时候,他的手都有点颤抖,更是一阵心悸,心脏的跳动仿佛有气无力,有点微弱的样子;他似乎还能🙧🌰听到体内血液流动的声音。
在不断的告诉自己“🁻这是游戏”、“这是游戏🝦🍗🈑”之后,才好了许多。
杀生这种事情,其🂏实杀多了♼也🍩就习惯了,麻木了。
所以现在雷冲并没有太大的心理负担。
这里已经是新手村比较外围的地方了,其他玩家估计还不知道还在哪个🜻疙瘩乱逛呢,所以雷冲非常放心的穿了全套的“无级别”装备。