在杨晨跟王亚梁那天晚上的散步谈话后,王亚梁整🗎🚣🕋个人就仿佛有了动力一样,各种咨询杨晨到底该怎么作游戏,同时还上网进行搜索各种关于这方面的新闻内容,以及探访关于盲人咨询相关的内容。
实际上盲人中并非是全部都完全没有视力,大部分盲人都有还有一定🜷的残余视力,但有归有,这个世界对他们而言还是充满了迷雾的。
一🚈👜开始王亚梁还吃了几次闭门羹,直到后来联系上当地公益协会经过了协调后才进入了正轨。
“游戏开发好难啊!”
一周后🕳的星云工作室里面,王亚🆃🌷梁摊在工作🖛椅上面。
伴随着第一批《八方旅人》的分成利润打到账户🕤上,财大气粗的杨晨跟王🗨亚梁直接大手一挥将同🄳层旁边的六个办公室全部都租下来了,同时顺带着把之前租的房子也给买下来了。
相关的人🛝🝗员招聘也在网上进行发布🔎⛆了,主要是招收美术,客户端程序还有服务端🖻程序。
同时也招聘了相应的执行策划。
虽然有梦境记忆作为后😛盾,但不可能所有的东西都让杨晨自己一个人来,如《以撒的结合》还好,但在制作⛝🛕🜌《🎞八方旅人》的时候,杨晨已经感觉到有一点吃力了,这还是有外包的情况下。
一些梦境记⛱🞎💽忆里的大型游戏,没有一个完善的团队,这是不可能做到🜷的事情。
毕竟杨晨觉得自己还是一个人精力有限,不🖛可能什么文案、🗚🜍🀼数值、关卡设计、系统设计都全部自己搞定。
“不是已经开发🌒⚊🏰完成了么?”杨🆃🌷晨笑了笑,正在敲键盘的手停了下来,然后然后将一个名🇮🛷为《生化危机》的初稿gdd关闭。
关于♚🉁🄔这款公益游戏,暂时定位🚃在移动平台跟pc平台,流程并不算很长只有30分钟左右,而且成本也并不是很高,美术方面陈姝就直接解决了,而且也没有什么精美的概念原画,文案方面的话杨晨来进行负责,再加上外包团队,王亚梁做的东西其实并不多。
短短一周的工作日就已经开发完成了,🏻🟖而且成🗭🞷本也并不算高。
“感觉好困难🇾🞉💔,那种大型游戏,到底😝是怎么开🗭🞷发出来的啊。”王亚梁两只手托着下巴,眼睛直勾勾的看着杨晨。
虽然只是一个小游戏,而且很多地方都有杨晨的帮助,但王亚梁也深切体验🌧到了游戏的开发困难。
比如关卡的设计,镜头跟画面的表现,同时还有玩法操作🝼🐢的设计体验,跟剧情节奏点。
这些都是让王亚梁中途感到有些难的地方。
“真想要学的话,慢慢学就好🚃了,我也只是才刚刚入门而已呢。”杨晨笑了笑说道。
现在♚🉁🄔他在外面拥有各种名头,独立游戏🏻🟖黑马,新一代的游戏制作人。
甚至有人说今年十大独立游戏制作人,杨晨凭借《八方旅人》跟《以撒的结合》肯定能🞂👓有一席之地,但杨晨自己很清楚。🄱🁙🆌
自己能够有⛱🞎💽这🇾🞉💔样的成绩,主要依靠的是哪梦境记忆,自己个人的能力还有很多的不足。
每一次的制作游戏,参考梦境记忆中的游戏🖛,杨晨也再总结着自己的不足,并且补足这些不足。
才只是入门呢!杨晨看着电脑屏幕上,制作出🗭🞷的黑白色甚至🗚🜍🀼还有些模糊的游戏画面,☒⚡不由得露出一些笑容。