不管这个遥遥有多么历害,常乐现在都只能够跟她斗到底,因为现在的常乐已经骑虎难下,只有与🀬遥遥决出来个🟔🜶🆬胜🊂🍞负。

    &🈭🁢🇟nbsp   常乐上体前伏,两脚后滑,右腿离地抬起,猛然向前踹出。

        遥遥将右脚后撤一步,与🔳🄬左脚🃃🕈成并步站立,右掌🋛🚀护于体侧,左掌护于体前。

        她以右掌抓击常乐下颌,左臂屈肘左掌护🚓💺胸左侧,右掌🟜🞂掌指向前冲出。

    &n🌗⚲🕑bsp &n🁠🇉🖲bsp 常乐右脚微内收,左脚前上一步,同时右手向外反腕,缠拧遥遥右手腕,左掌按压遥遥右肩。

       &nbs🁸p遥遥两脚快速移动为轴,同时左掌展于身左侧防御,右手掌心向前推出。

        常乐身形不变,他右手用力下拉遥遥右腕,同时上🂧体前探,🇅🖆左掌下🗬🞪按其右肩。

    &n🌗⚲🕑bsp   遥遥左脚为轴,身休右转,🏈😉⛎收右脚上体前倾,右腕抓向常乐,左掌护于身体左侧方。

        常乐双手向前🁒🅑🅸突然发力,放开遥遥🅤右手腕,两掌心斜向内推出。

     🟒🜨🄧  &nbs🁸p遥遥右脚向右滑步,身体左转,双掌向前送出。

      &nb📊sp 常乐连忙后撤一步,同时厄加特两掌收回🚓💺体侧,右掌展于体后,左掌展于体前🁝🆮。

        在武技实战中,把握时🏄🗟🜼机进行🃃🕈攻防的感觉,叫做打时间差。

    &nb☂☉sp   时间🍣🉻🌝感有进攻时间感和🏄🗟🜼防守时间感之分,能否及时进行攻击,称为进攻时间感。

        其分为直接进攻时间感和佯攻时间感,在对战当中,够上进攻的有效距离,又发现🞇空档,所发起的及时进攻时间,就是直接进攻时间感。

    &nbs🆣👙p   这种瞬间的时间感觉,要求非常敏感,也非常难以掌握。

        而在佯攻时,由于💝对方上当,已出现防守动作,在这一刹那的时间里,所作出的第二次进攻,就是佯攻时间感。

        一般来说,这种机会是非常短暂的,过🖃早或过晚都会使佯攻失去意义。

      🝝  慢了,🙎🉒对方就有第二次防守,和防守反攻的机会。

      🝝  快了,对方就不防你的第一次进攻,只须防你的第二次进攻。

        这就是感觉的重要💝性,对于这种时间感的反应,是决定胜负的一个重要因素。

        而当对方进攻时,能🕆🇛🙐否做到及时防守的时间感觉,则身防守时间感,防守过早,对方可改招,也易受☾佯攻的迷感,防守过晚,即失去防守的意义。

        所以防守时间必须恰🕆🇛🙐到🏄🗟🜼好处,而做防🛧🞮🗡守动作的时间越短越快越好

        在对方进攻发出到结束前的瞬间,动作不易变化,🂧即便有变,🗏🚪🖍动作的速度一定会受到影响。

        因为这🙎🉒是从第一动作,到第二动作之间的时间差,称为“空档”,也就🛽是所说的“旧力略过,新力未出”之时,这是进行反击的最佳时刻。