章朗倒是不觉得意外。

    这次对上的🈏☽🄺八个轮回者,平心而论🋀,实力都不差,悬赏也都不低。

    光是杀光他们,就给他带来了七千分以上的收益。更👀🅭何况,他车轮战加上最后的屠🁵🊉杀,死在他手下的死刑犯,也超过百人!

    平均下来,死刑犯🆄🍁🅈每人才六七十分,已经低于♡🉺🌗章朗的预期了。

    要知道,这些死刑犯可都是凶神恶煞,还配备有高科技武器的暴徒,对比之前的落日要塞世界🖩🕕,那些一只上🄄百点的🉔🇅🖎紫金战虫肯定要强得多了。

    本🋶🝱来章朗以为,这里的死刑犯,都得有至少上百,甚至几百点的价值的。

    可是一杀才发现,他们中能达到百分评价的都是佼佼者,大👪🋪🜇部分,只有四五十分,甚至更低分🖩🕕!

    根据虚的解释,这是祭坛的一种平衡政策。

    任务世界的武器限制越高,怪物相对越不值钱♡🉺🌗♡🉺🌗。

    这就好像你用冷兵器杀死一只虫子🋀或许很难,但是给你一把四级的电浆手雷,随便往虫群里一扔,就能杀死一大片,如果再来几个微型核弹呢🈯?岂不是整个虫巢都被你拿来刷分了?

    所以,怪物的狩猎奖励,会随着世界的武器限制等级👀🅭增加而降低的。m.

    比如那些狂战士机器人,以他们那更胜英雄级的肉搏👀🅭能力,如果去一二级的世界,基本就是大boss级别的怪物,冷兵器和原始的火器,对他们几乎无效,简直就是无解的存在🐈♝🉖!杀死一只给五百甚至一千分都不为过!

    可是到了这里呢?因为这里可以使用更强大的武器,所以他们的威胁也就大大降低了,🕽🏄🗡杀死一只,才☤二百多分!🇋

    二百多分的怪物是什么概念呢?

    想一想👖落日要塞中,方天华和乐心怡等人,面对🇙🇙才一百多分的紫金战虫时,有多么的无力吧!

    二百多分的怪物,已经足🎔以造成一支弱小队伍♡🉺🌗覆灭了。

    当然,641号祭坛😩比方天华他们🋀要更强,更有经验,所以十对十虽然不😧🃴敌,还能抵抗,甚至反杀两只!

    不论如何,无论在哪个级别的世界,手里有什么武器,面对单只超过百分的怪物,都要🕽🏄🗡小心应对……

    当然,除了章朗这种怪胎。

    如果按照任务设计的正常流程,就算轮回者最终取得胜利,也最多打赢四五场比赛,平均每人获得800分胜场分数和1000分的🄙♩冠军分数,至于怪物,平均一人干掉个三五只,能赚两三百分,再加上杀死敌对轮回者的赏金和得分,每人再有千八百分……

    差不多每个人就是三千分的收益!

    当然,这前🈏☽🄺提是他们很强🎔大,能够获得最终的胜利。

    更大的可能,🈮🁯是遇到如狂战士机器人这种队伍♡🉺🌗被团灭,或者败给了敌对的轮回者……

    再或者,就算打赢了敌对的轮回者,也无力♶🌼继续挑战,拿个两千分左右就出局……