笔者精彩古今传言>玄幻奇幻>瓜尔佳文鸳 > 13章 : 来者不善!
    :.

    伴随😲🅒🅽着两款游戏宣传的情况,一开始的时候双方都是放出各种各样的原画设🙁🇝🙢计,包括口头上的一些画饼。

    比如采访🚕或者文字🍉等类似的载体来告诉玩家们,游戏里面拥有什么有趣的系统,又或者游戏里面的战斗系统多么的出色。

    但🞶这都🃢是停留在言语画饼的阶段,可是现在你星云游戏突然弄出了一个实机画💦🔄面是咋回事?

    你们不是跟我们一样都是画饼的么?

    怎么你们这面饼都揉出来了?

    看着星云游戏最新发布的实机视频,然后又看了看🋅🖾摆在他桌子♛🉈🅔上刚刚审🏜🚼😱阅完的开发进度报告表,乔治整个人都是有一点懵的。

    这完不科学啊!

    尤其是游戏开发,选定🇝题材跟类型后,还需♿要确定游戏🔆的方向。

    比🞶如哪怕游戏的玩法核🇝心已经确定为高难度硬核的魂类游戏了。

    那也还是有更细方向的,比如游戏中偏向数♿值的养成,又🊇或🗮🞿🙾者是纯粹的ACT动作。

    而且涉及到具体的动作元素上面,还会有延伸出例如角色的技能🛈🚜🔌为主要攻击特色,又或者角色使用的武器为主要攻击特色。

    例如《黑暗之魂》里面就是以武器为主的一款游戏,而他们🗮🞿🙾的《神陨》考虑到北欧神话的特点,最后也是选择了以技能为主的游戏特色,毕竟神话里的诸神么,以神力进行远程攻击应该是比较符合人们想象的,而🍂且这样的设置可♸🍏🇆以让游戏的逼格更高一些么,同时在大场面的震撼塑造上面也更加的容易。

    且就游戏背景世界观上面,虽然采用的是耳熟能详的北欧神话,但在细节上面整个团队的成员🂑🎈也是经过了很长时间的方案🝚讨论,并且即便是现在,还是在一边开发一边进行游戏主线外细节上的填充。

    《血源诅咒》这应🍉该是原创世界观的吧?难道说他们对后续🗮🞿🙾游戏的🗻内容跟进度完不用进行修正的?

    这不可能啊!

    乔🞶治看着星云游戏放出🇝的内容,整个人显得有了那么些的迷茫。

    ………………

    不过对大多数玩家而言,星云游戏的🅠这个实机视频显然要让他们兴奋无比。

    之前虽然《血源诅咒》跟《神陨》一样🄰🁎🄫今天你爆一点消息,明天我爆一点消息。

    但大多数都是属于那种可有可无的消息,简单的来说就是官🗮🞿🙾话。

    一开始玩家们还挺兴奋,但几🞙🔠天下来🅠甚至都懒得关注了。

    用一种形容来,就是只有拉屎坐在马桶上的♿时候才会刷一刷这一类的新闻。

    但伴随着星云游戏实机视频的🞙🔠内容,玩家原本冷却的期待值又一次被点燃了起来。